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右上角是三星eMMC存储芯片,双die封装,容量8GB,编号KLM8G2FE3B-B001。
处理器周围有四颗海力士的DDR3-1600内存颗粒,单颗容量512MB,总容量2GB,编号H5TQ4G63MFR-12C。内存带宽可达12.8GB/s,是Wii的两倍。
松下MN864718,用途不明,猜测可能是视频处理器。
主板背部唯一显眼的就是那颗东芝NAND闪存,不过不是给用户用的。
那么,Wii U的性能和功耗如何?先说功耗吧。Wii U使用了75W的外置供电,但实际功耗远远不到一半:
- 待机:0.22W
- Wii U菜单(光驱中无光盘):31.2W
- Wii U菜单(光驱中有光盘):32.8W
- Netflix视频播放:28.5W
- 《新超级马里奥兄弟U》:33.0W
也就是说,平常各种使用基本都在30W上下,而且在菜单处和游戏里是差不多的。播放视频稍低一些,可能是此间关掉了CPU、GPU核心中的不少模块,只留下视频解码器之类的在工作。
Wii U自带了基于WebKit引擎的浏览器,最新版的用户代理字符串为:Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, like Gecko) NX/2.1.0.8.21 NintendoBrowser/1.0.0.7494.US。
HTML5测试得分为258+4,兼容性相当不错,页面载入速度也很快,滚动同样流畅。虽然比不上平板机上,但就主机而言体验相当可以的了。
既然是浏览器,就来测测SunSpider:
大跌眼镜,不过任天堂这里用的WebKit核心貌似是老版本的,自然就跟不上趟了。
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