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【GPU性能】
Adreno 320的性能已经见识过不少次了,但是ARM Mali-T604,这将是大家第一次看到它的能耐,观察的重点自然就是它了。
虽然比不上iPad 3、iPhone 5里的PowerVR SGX543MP4/3,但是比起Galaxy S III里配备的上一代Mali-400MP4,Mali-T604的性能依然提升了两倍多,也比Adreno 320高出不少。1080p标准分辨率下也是如此。
三角形纹理测试比上代提升了足足四倍,但还是远远不如iPad 3、iPhone 5,甚至跑不过Adreno 320,主要还是因为Mali-400系列实在太菜了。
Fragment Lit三角形纹理测试,Mali-T604在原始高分辨率下有些吃力,1080p标准化后还差不多,进步同样很大。Adreno 320反倒还不如上代Adreno 225,可能是Nexus 4测试样品在高负载下过热所致。
Vertex Lit三角形纹理测试,结果基本同上,Adreno 320疑似再次被机身发热所困扰。
Egypt HD原始分辨率下,Nexus 4/10都有着25FPS左右的帧率,也就是说它们都有足够的能力流畅运行现在和未来的一些大型游戏,只是Nexus 4还需要改善一下。
1080p统一分辨率下,Mali-T604发飙了,惟一一个突破30FPS的,创下了新纪录。LG Optimus G分数也很高,但其实是假象,它并不能完整地完成一次GLBenchmark 2.5测试,很快就会耗尽纹理内存并崩溃。Nexus 4虽然能够完成测试,但最后机身会非常烫。看起来,S4 Pro似乎还是不太适合用在手机里,更适合平板。
Egypt Classic没什么好说的,都不错。
总的来说,Mali-T604的图形性能相比上代有了突飞猛进的提升,有了和PowerVR较量的资本,但是综合实力依然相差很大,仍需继续努力。
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