正文内容 评论(0)
【屏幕:高宽比、In-Cell】
无论480×320还是960×640,iPhone之前的屏幕高宽比都是3:2。安卓阵营虽然有各种乱七八糟的分辨率和高宽比,但大势所趋的显然是16:9,苹果也顺应了这一潮流。1136×640虽然更加奇葩,但已经异常接近16:9,只差区区2个纵向像素或者说0.16%,同样可以很好地全屏播放视频内容而几乎不留黑边,实际体验也很舒服,用惯了再回到3.5寸3:2会感到异常别扭。
当然了,无论系统还是应用都需要重新适应这种奇怪的分辨率和高宽比,好好利用多出来的176个像素。iOS 6自然要第一个上了,各处细节都已经做了相应优化,比如横向键盘的按键和间隙都更大了,不过还是没能占满。主屏幕和文件夹内都可以多放置一行图标,这个大家都知道了。
第三方应用也得跟上,并重新提交苹果商店审核,否则就会留下黑边,特别是在横屏输入的时候会很难看。
说起In-Touch触摸屏技术,iPhone 5不是第一个采用的,但却是影响最大、讨论最广泛的。它既能减少零部件、缩小厚度,也能增强屏幕光的穿透能力,提升亮度从而节约功耗。借助这一技术,触摸屏的厚度可以减小0.5-0.9毫米,同时亮度增加最多10%。
比如说数字转换器(digitizer)就没了,它曾经独立地坐落在LCD之上,既增加了厚度,也影响了背光反射。
看见右侧iPhone 4S屏幕上那些水平短线了么?那就是数字转换器,而左侧的iPhone 5上完全看不到了
不过屏幕变薄之后,对触摸传感器的敏感度要求也更苛刻了,为此iPhone 5同时使用了德州仪器和高通的控制器来进行屏幕控制、触摸感应,而之前都只用了德仪的单颗芯片。随着技术的进步,未来应该还会回归单芯片。
通过检测,iPhone 5的新触摸屏没有在感应质量或性能上发生任何变化,这显然是好事,用户不会感觉到任何不同。
种种改进之下,iPhone 5的室外显示效果相比于iPhone 4S有了很大的进步,看图吧:
不过室内使用的时候完全看不到任何差异:
本文收录在
#iPhone手机
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...