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EA宣布《Dragon Age III:Inquisition》
2012-09-18 08:49:45  出处:快科技 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

来自BioWare的执行制作人Mark Darrah在公司官方博客上撰文宣布,之前已部分泄露的DA新作确有其事,它被命名为《Dragon Age III:Inquisition》。

Darrah称该项目两年前就已启动,18个月前进入全速开发状态。但目前还没到掀起盖头的时候,大家只需要知道以下事实:

- 开发主力来自DA1及DAO团队(DA2什么的你们赶快忘了吧,我们没有这款作品),项目组中既有老手也有天才级新人。

- 这一次我们要用DICE的"寒霜2"引擎来打造更宽广的游戏世界,更出色的视觉效果,互动性更强的玩家抉择。

- 2013年下半年问世,平台待定。

其它细节我们下次见面再说。

EA宣布《Dragon Age III:Inquisition》

另外,有玩家突破了《黑暗之魂》PC版的30FPS帧率限制,成功地实现了每秒60帧的夙愿,效果演示视频在此

最后,Epic的头号嘴炮,因《战争机器》出名的Cliff.B在Redit的"有问必答"栏目宣称,他心目中的虚幻新作应该模仿《上古卷轴》的游戏风格,游戏内容以探索为主——枪枪枪当然不会放弃,但新作应该是一部轻科幻题材的作品。

Cliff自称是Bethesda饭及上古卷轴青,《上古卷轴5:天际》占据了他的业余生活。他认为虚幻1中的洞窟及城堡是值得称道的游戏元素但还远远不够,探索的戏份应该进一步加强。"然后找一台高端PC运行之,等着被感动吧",他称。

《虚幻竞技场》则是另一回事,谁动了玩家的奶酪谁就是历史罪人,这种悲剧不止一次地在多部续作中得到验证,比如CS:S、Quake 2、UT 2003,甚至《Halo 2》。

Cliff称由于公司人手不足,因此他无法预测UT新作或虚幻新作何时才能与玩家见面。

Epic目前正忙着推广它的虚幻4引擎,顺便利用PC平台搞一部示范性作品——以合作生存为主的沙盒游戏《Fortnite》。

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