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游戏大比拼:HTML5对战Flash
Adobe去年11月曾宣布,将专注于PC上的Flash,针对移动设备的Flash工作将重点放在帮助Flash开发人员使用Adobe AIR为所有应用商店开发原生应用程序,而不再为新的移动设备(芯片、浏览器、OS版本等)开发Flash Player。从今年8月15日开始,Adobe仅为那些已经安装Flash Player的设备Flash Player更新,没有安装Flash Player的设备将无法使用Flash Player,而且也不能再从Google Play商店中下载安装。
关于Flash与HTML5的争论从未停止过,但是如今HTML5已经占据上风。HTML5已经成为制作移动浏览器内容的开发者更加偏爱的互联网标准,风靡了十多年的Flash渐渐不支。
是什么让HTML5迅速在移动领域站稳脚跟?下面就通过搜狐IT提供的一张图表来对比一下HTML5与Flash在游戏领域的表现,包括技术、发行方式、兼容性和安全性等多个方面。
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