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从刚刚举办的Quakecon上我们获得了一些id下一代游戏的情报。
首先是CNN的报道:
-Doom 3 Demo至少还要几个星期才能完成
-Doom 3 patch已经在工作之中,主要是解决一些多人游戏的小bug
-Doom 3加强版将由几个独立的游戏开发商开发
-Doom 3在首周的销售成绩已经创造了PC游戏有史以来最好记录,Activision正在统计并确认
在游戏引擎完成后(Carmack继续基于未来的视频技术增加一些新功能),将开始授权引擎。Raven software已经获得Doom 3引擎授权并将用于Quake 4,而另外一个没有公布名字的开发商也将用于未来的游戏。
HomeLAN也刊登了Quakecon主题演讲简报:
"Carmack说idsoftware的下一个游戏将继续Doom 3主题式的单人游戏体验,仅仅有很少的多人体验,Carmack认为创造一个新的图形引擎最好是通过一个节奏比较慢的单人游戏来体现,而合作公司则可以在稍晚通过加强版制作更加稳定的多人游戏。
Carmack最近几个月一直在为id下一个游戏的新渲染引擎工作,他希望在年底可以在有艺术工作的基础上运行实际技术Demo。Carmack和id拒绝在今年Quakecon展示他们工作的下一代引擎和游戏,但是Carmack期待在明年的Quakecon上可以展示新渲染技术和游戏的一角。
随着多显卡技术可以在单PC上运行,Carmack期待在未来几年内,PC相对较为低廉的成本将使得TV和电影工作室放弃典型的GGI渲染方式,从而选择最具成本/时间效应的真实图形渲染,可能将使用游戏图形技术作为基础。"
技术专家们可以阅读JC对当前Doom 3引擎和未来引擎的看法。
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