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在延迟一个多星期之后,ATi官方终于发布了催化剂4.8驱动。此次发布的4.8版催化剂支持全系列ATi RADEON显卡,对全系列RADEON IGP内置显示芯片也提供了支持。
新版催化剂支持Geometry Instancing功能,这项新功能主要在游戏渲染多个高度相似的几何模型时发挥作用,VPU会利用Geometry Instancing功能从单一的几何模型生成成倍的几何体,因此这项功能可以提高树叶花瓣草地场景的渲染速度。4.8催化剂还增强了VPU Recover功能,在大多数情况下驱动程序会利用VPU Recover功能重置图形芯片而非切换到软件渲染模式,注意此项增强功能仅在XP系统下发挥效能。最后4.8驱动还提供了对宽频(EIA 861B) DVI显示模式的支持。
每一次ATi新发布驱动都会在效能上做一些改进:这次Direct3D驱动效率获得了相当的改进,在一些具有多重"CPU-bound"(CPU倾向)程序例如3DMark2001、Aquamark 3、Comanche4、Dungeon Siege、Unreal Tournament 2003/2004中性能分别获得了1-5%的提升。OpenGL驱动当然也有一些改善,一些老的OpenGL游戏例如Q3、Wolfenstein-Enemy Territory在一些低分辨率模式下获得了1-2%的性能提升,Call of Duty大致提升了4%。而Doom3的提升范围就相当大了,在部分Radeon显卡上大概提升了12%的性能
修正Bug也是ATi发布新版驱动的主要目的之一:
1.解决了XP系统下3D Mark03在运行第三个测试项目(Trolls Lair)时显示系统崩溃的问题。
2.修正了游戏超越神界(Beyond Divinity)设置FSAA=2x后在移动鼠标向屏幕左侧拖动时显示系统崩溃的问题。
3.修正了X800显卡在XP系统下玩High Heat Baseball 2003游戏退出或者更换角色时显示不同步的问题。
4.修正了RADEON 9800 XT显卡在XP系统下玩Madden NFL 2003试图设置Truform slider为应用程序优先时失去响应的问题。
5.修正了RADEON 9000/9200显卡在XP系统下Need for Speed Underground时汽车前灯不能照亮前方的路的问题。
6.修正了RADEON 9200在XP系统下玩Splinter Cell Pandora Tomorrow开启多人游戏时显示系统崩溃的问题。
7.修正了XP系统下玩Thief 3时不一致的光影闪烁问题。
8.修正了RADEON X600系列显卡在XP系统下玩Unreal Tournament 2004(Anti-Aliasing设置为4x,显示属性设置为1600x1200 32bpp)出现的游戏崩溃问题。
推荐Radeon系列显卡用户更新
本地下载地址
多语言完全安装版
http://www.mydrivers.com/dir97/d39049.htm
纯驱动版
http://www.mydrivers.com/dir97/d39050.htm
控制面板单独版本
http://www.mydrivers.com/dir97/d39051.htm
破解驱动
http://www.mydrivers.com/dir97/d39053.htm
破解文件
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