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[产品评测]
测试平台:
测试说明:
1.所有测试关闭声音
2.所有测试关闭垂直同步
3.我们在测试中所有游戏和测试软件都采用1024X768分辨率,32bit的设置,没有打开全屏抗锯齿和各向异性过滤。
3DMark2001SE考察了显卡的DirectX7和DirectX8性能,通过测试我们发现作为目前的中端产品,Radeon9550已经能够完全应付早期DirectX7和DirectX8游戏的需要,四个游戏测试场景中,即使在高细节的模式下也能够流畅运行。最后一个游戏场景为DirectX8特效,铭瑄狂镭9550白金版也依然能流畅的运行在41FPS的速度,而且这还是在没有超频的情况下。
3DMark03由于加入了对DirectX9的支持,因此更能够对现有的游戏情况进行模拟,从而使我们对显卡的性能情况加以了解。从测试成绩可以看出,默认频率下的Radeon9550拥有一定的DirectX9性能,虽然并不能算流畅,但对于现有的游戏应该能够很好的支持,至于DirectX9游戏中的出色表现,那是下一代显卡的任务了。
AquaMark 3作为一款最新的集成测试软件包,发布时间最晚也支持更新的特效,因此对显卡的性能提出了更大的考验。通过详细的测试分项列表我们能够了解铭瑄狂镭9550白金版在不同特效及渲染机理情况下的表现。在多数测试项目中这款产品都能够保持20FPS以上的显示速度,不过在处理一些大纹理的渲染特效时一方面由于显存容量的限制,一方面是核心硬件条件的制约,成绩不是很理想。总的来说,在这一档次的产品中狂镭9550的表现还是不错的。
游戏测试能够更加真实的反映显卡在实际应用中的性能表现,我们选择了三款游戏:UT2004基于DirectX8.1,Halo融合了DirectX8和DirectX9的特性,Quake3基于OpenGL,对于Quake3这款年代久远的OpenGL老游戏来说,Radeon9550已经可以运行到203.5FPS,这既说明了显卡性能提升速度之快,又表明了OpenGL这种API在游戏领域的逐渐没落。虽然Doom3的推出为OpenGL阵营增色不少,但我们依然发现身边的基于OpenGL引擎开发的游戏依然屈指可数。在UT2004这款DirectX8的游戏中,铭瑄狂镭9550白金版也同样有着不错的表现,流畅的运行速度完全能满足游戏玩家的需要。Halo的测试成绩看起来不太理想,分析其原因主要是这款游戏由于需要进行大量的纹理渲染,对显存容量的需求比较高,也因此只有64MB显存容量的铭瑄狂镭9550白金版性能表现会有些不仅如人意。
[总结]
基于默认频率下的这款铭瑄狂镭9550白金版,有着不错的性能表现,运行主流的DirectX8游戏完全能够轻松自如,同时其对DirectX9的支持也使用户能够体验到优秀的画质与精彩的特效。由于时间的关系,我们并没有对这款产品进行超频测试,不过从其PCB板的设计来看,并且综合以前的经验,这款产品采用了4层板的设计,显存又采用了2.8纳秒,600MHz应该是一个极限。而核心对于Radeon9550来说,提高200MHz达到450MHz也是很容易的事,因此超频后这款产品的性能还会有不小的提升,这就要靠消费者们自己去挖掘了。
虽然由于这款产品的内存容量只有64MB,一定程度上影响了其性能的充分发挥,不过考虑到成本的降低,对于手头不是很宽裕但希望拥有主流游戏体验的用户来说,从599元的价格来看这款铭瑄狂镭9550白金版还是很超值的。
联系人:陈涛
联系电话:020—8759000—106
铭瑄网址:www.maxsun.com.cn
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