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DOOM3的发布,不仅仅是游戏业的盛事,也对硬件业产生了巨大的影响。如今人们对3D显卡的需求提高到了一个令人惊异程度,nVIDIA与Ati在显卡的游戏性能上的竞争也已经达到了白热化。ATi在Radeon 9800的宣传中承诺,为购买9800的用户赠送Half Life 2游戏,但这款游戏迄今为止仍未上市。现在,DOOM3来了,它已经成为评测显卡的最佳利器。
国外著名硬件网站xbitlabs发布了DOOM3硬件评测,他们不仅仅对显卡在DOOM3下的速度进行了测试,也将NV与ATI的画质进行了对比。
在测试部分里,测试人员让主角在湖边行走,眺望恶魔的建筑。也让主角与怪物战斗,在峭壁附近行走。总之,就是让显卡经受更多特效的考验来检验其性能。以下是参与测试的显卡:
· NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB (400MHz/1100);
· NVIDIA GeForce 6800 GT 256 MB (350/1000 MHz);
· NVIDIA GeForce 6800 128 MB (325/700 MHz);
· NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra 256 MB (475/950 MHz);
· ATI RADEON X800 XT 256 MB (520/1120 MHz);
· ATI RADEON X800 PRO 256 MB (475/900 MHz);
测试结果:
xbitlabs说明:“GeForce 6800系列显卡展现出了令人大吃一惊的优异性能,远远将RADEON X800系列对手抛在身后。令人吃惊的是,GeForce FX 5950 Ultra也击败了RADEON 9800 XT。”
Xbitlabs除了性能测试外,侧重对游戏环境的画质表现进行了对比比较。
见上图方框内的阴影部分,nVIDIA在表现光影下影像具有更好的层次效果,而ATI在阴影内的映象比较而言,缺乏层次感,显得灰蒙。
见上图两个框内区域,ATI截图影像相对较亮,但画面较呆滞,缺乏过渡。nVIDIA截图影像相对阴暗,但阴影下的灰度级更丰富,对比更强烈一点,富有景深,显得更真实。
xbitlabs表示:“在NVIDIA GeForce6系列下的事物会稍微暗一些,那样显得更真实。”正如大家所见,6800系列出色的阴影效果,给大家带来了更真实细致画面。
GeForce 6800系列之所以能产生更真实的效果,是因为它拥有NVIDIA® 的UltraShadow II 技术。UltraShadow II为现今游戏创造出眩目的视觉效果以及风格独特的数字环境。系统若搭载有GeForce 6系列GPU,每当游戏或应用软件在运算阴影时,就能透过UltraShadow II提升整体系统的效能。在运用支持 UltraShadow II 技术的硬件时,场景中光源与阴影需要的运算次数愈多,UltraShadow II 提升效能的幅度就愈大,场景愈复杂所达到的效果也更加显著。因此现在陆续问市的新一代游戏,每个场景经常出现多个光源以及可视物体,其执行速度就能因此而大幅提高。
UltraShadow II 各方面的技术演进,能针对涉及阴影容积运算的系统带来4倍速的效能提升(相较于前一代技术)。
融入于NVIDIA UltraShadow II 的中各种创新技术,将让研发人员掌握更多的弹性以及硬件效能,为其游戏与3D应用创造出前所未有的视觉效果。细腻的光源与阴影效果将活生生地呈现在画面中,让新一代游戏的影像真实度提升至剧院级的水准。最终的结果就是在游戏中呈现出有如相片般逼真的场景与环境,且丝毫不会减缓PC的运作效能。这使得在DOOM3的各种测试中,NVIDIA 6800系列无论在速度还是画质上,都保持相当大的优势。而DOOM3为营造特有的阴森、恐怖的游戏氛围,运用了卓越的光影特效,这也进一步体现和加大了NVIDIA 6800系列GPU的优势。
Xbitlabs详细测试请见: http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/doom3.html
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