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移动互联是网络发展的必然趋势,随时随地获取信息、联系他人已经成为人类的基本需要。所以,才会有移动通讯的热潮,才有了WAP技术和应用。从99年开始,WAP就开始有了各种应用。在不知不觉中移动互联已经开始进入我们的生活。而一些鲜为人知的行业应用正在逐渐被披露出来。
2001年,一家注册在开曼群岛的国际投资银行推出了两款内容完全一样的游戏。一款基于互联网,一款基于WAP。游戏名为为IVIA,Invest Virtually,Income Actually,即“虚拟投资,真实盈利”。
参与者加入IVIA游戏后,免费获得虚拟货币,然后可以选择投资南美洲几个国家的股票市场,交易完全仿真,虚拟数据与真实数据挂钩。参与者的虚拟交易最终可以为他带来真实盈利,只要用虚拟货币去兑换即可。游戏规则的设立力求获得最多的参与者信息,例如:是否愿意投资于风险较高的南美洲市场?哪个国家的金融市场相对来说更具吸引力?计划买入哪个类型的股票?持股是长期还是短期?出现什么情况才考虑抛售?等等…
当时这款模拟类游戏虽然有两个版本,但从宣传力度来看,WAP版本才是推广的重点。这是因为,欧洲投资者,尤其是投资海外市场的人,大多为30岁至45岁的办公室男子,与WAP当时的主要使用人群吻合。
这项名为游戏的市场调查持续了9个月,我们无法得知参与者有多少。但引起震动的事实是:2002年夏,该投资银行在已经成为承销商的情况下,放弃了在欧洲销售巴西一家公司配股的机会。这在当时被认为是过于谨慎的胆怯之举,但事后证明是正确的。因为另一家接手的机构在几个月后因为无法销售出所有股份而承担了巨大的损失。没有人会想到欧洲那些逐利的投资者居然对南美洲的暴利市场胆怯了!这一事件过后,该投资银行的首席分析师曾在接受《华尔街日报》采访时表示,他们有大规模获取欧洲投资者对南美金融市场投资意愿的合法途径!
最近几年,该投资银行继续保持其低调但稳健的作风。直到最近,它向我国提出了QFII的申请,预示着它要正式进军中国股市,这才使我们的视线转向了它。但真正引起我们注意的是,恰在这个时候,移动梦网的证券理财栏目中新出现了一款名为“日进斗金”(5mo.cn)的模拟股市游戏。
“日进斗金”的游戏规则与当年的IVIA如出一辙,运营商在中国移动的WAP网上设立了与真实股市一一对应的计算机系统模拟的虚拟股市,并通过与沪深两市证券交易所的网关系统,每天将每只真实股票的信息全部导入网上虚拟股市。参加这个游戏的人在前一天可以用虚拟钱币押哪些股票次日进入沪深股市涨幅前五名,押中者分享当天全部入场虚拟货币,并有额外赠送。游戏者可以随时将虚拟钱币兑换成现金,金额不设上限!其虚拟货币,叫做牛币,也被怀疑是IVIA游戏中的虚拟货币Neo coin的简单汉化。根据规则分析,游戏的参与者能够获得很高的回报,但游戏运营商单靠游戏的收入能否覆盖支出则不得而知。
可以想象,当游戏玩家因为收获了现金而越聚越多时,那些信息搜集者就得到了他们想要的信息。这种信息获得的方法如此隐蔽,可见其背后机构对金融市场的了解和投入,相比较起来,国内一些证券公司甚至连简单的股民调查都不愿意做,态度和实力实在相差太远。
这种用网络游戏包装市场调查并通过IT技术进行推广的商业模式,在借助了WAP技术后,利用移动互联网的优势可以把“无线”地把触角伸到世界每个角落,算是近几年WAP行业应用中一个比较新颖的案例。除此之外,美国的在线游戏“好莱坞股票交易”也是一个比较类似的例子。“好莱坞股票交易”也分为web和WAP两个版本,它把好莱坞著名演员和电影作为可以交易的股票,股票的涨跌根据电影票房收入决定。比如,你可以买入10股布拉德皮特,在他主演的热门电影《特洛伊》上映后,你手中的布拉德皮特股票就会升值!这个游戏经过几年的积累已经有了很多的固定用户。不久前,英国著名博彩公司威廉希尔收购了“好莱坞股票交易”。原因很简单:在英国即将推出一种针对电影明星的博彩品种,这家公司需要数据计算赔率并控制盘口,而“好莱坞股票交易”是获得有关数据的最佳来源!
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