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有关屏幕 最容易忽悠你的14个参数
2012-08-24 17:06:21   编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

无论你是在京东还是苏宁易购买3C产品,他们在宣传大部分的高清电视、平板机、智能手机、笔记本电脑和显示器时都会把“屏幕特性”作为主要卖点,可不幸的是,其中很多数据都不靠谱。不仅普通消费者会被忽悠,就连很多专业人士也会中招。在这些坑爹参数的误导下,消费者根本搞不清楚究竟哪款屏幕比较好。

那么现在,我们就随著名的显示科技公司DisplayMate董事长雷蒙德·索内拉博士(Dr. Raymond Soneira)来了解一下那最容易误导你的14个屏幕参数。

屏幕尺寸

这项数据看起来再简单不过了——只是屏幕对角线的长度而已嘛。这话没错,但这却无法告诉你这块屏幕到底有多大。当你使用屏幕时,真正的关键因素是屏幕的面积(即宽度乘以高度),而对角线长度上的细微差别就可能导致屏幕面积上的巨大变化,所以仅仅根据对角线长度来判断的话,你便很有可能做出错误的估计。

想要大致比较两块不同尺寸屏幕的大小,你可以取对角线尺寸的平方,然后再进行比较。例如一台7英寸(7×7=49)的平板机的屏幕面积要比一台10英寸(10×10=100)平板屏幕面积的一半还要小。

屏幕面积还取决于屏幕的高宽比(下文有详细解释)。对角线长度相同的情况下,高宽比较低的屏幕面积比较大,比如对角线长度同样都是10英寸,一块高宽比为4:3的屏幕面积要比一块16:9的屏幕大12%。如果你数学不太好,那就去参数表上找找屏幕的高度和宽度,再把这两个数值乘在一起就行。

有关屏幕 最容易误导你的14个参数

16:9的高宽比

高宽比是指屏幕的宽度除以高度,我们通常用它来标示屏幕的形状。这一参数既可以用比例来表示(如16:9),也可以直接用两数相除的商来表示(如1.78)。另外一种计算高宽比的方法是用水平像素数除以垂直像素数(1920除以1080同样可以给出1.78的高宽比)。

16:9是高清电视的标准比例,因此可以完美地显示在16:9的屏幕上。虽然这样的屏幕经常被叫做“宽屏”,但其实大部分的宽银幕电影的高宽比都要远大于16:9,因此使用这样的屏幕观赏高清影片时,你会看到屏幕上下各有一条黑边,减少了屏幕的实际可视面积和分辨率。

另外一个常见的屏幕高宽比是4:3,也可以写作1.33。这一比例更接近我们常用的纸质文档的长宽比,因此也就更适合阅读文本文档,而不是宽屏影片。iPad的屏幕高宽比即为4:3,iPhone的屏幕则为3:2(也可以表示为1.5)。

其他常见的高宽比有5:3(或1.67)和16:10(或1.6)等。

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PPI(每英寸像素数)

自从苹果推出视网膜屏幕后,每英寸像素数(PPI)就成了人们选购屏幕最关注的参数,但同时,这也是最坑爹的参数之一。没错,在PPI比较高的屏幕上的画面的确更锐利,但真正的决定因素是你眼睛可看到的锐度,而这又取决于用户观看屏幕时的距离(还有你的视力),所以想要判断某块屏幕是否达到视网膜屏幕的标准,仅仅有PPI参数是不够的,你还要知道观看距离。

iPhone 4的屏幕拥有惊人的326PPI,是因为人们使用手机时距离屏幕会比较近(大概仅为30厘米左右),而使用平板机或笔记本电脑时,屏幕通常会在四五十厘米以外,因此仅仅需要215PPI就可以达到苹果的视网膜屏幕标准了。

事实上,现有的1920×1080高清电视在正常的观看距离下就已经是苹果定义的视网膜屏幕了

色域

色域即屏幕所能显示的色彩范围。通常人们会认为色域越广的屏幕就越好,但事实上,根本不是这么回事。如果你想在屏幕上看到色彩还原准确的照片、视频或其他内容,你的屏幕色域必须与生产这些内容时使用的标准色域(sRGB/Rec.709)相符。色域再广的屏幕也无法显示出原内容中没有的颜色,只会过分渲染和扭曲原内容中的颜色。窄色域屏幕无法显示出原内容中全部的颜色,但屏幕色域过广的话,会显示出过度饱和过分艳丽的颜色。

这就是为什么色域稍窄的屏幕显示效果要好于色域过广的屏幕。大部分的LCD屏幕色域都要略小于标准色域,而与之相对,大部分OLED屏幕的色域都要比标准色域大。

有关屏幕 最容易误导你的14个参数

NTSC色域

在一些显示器的参数表和评测中会出现NTSC色域的参数,而这只能说明一件事:屏幕的生产商或评测作者已经过时了。NTSC色域标准是在近60年前制定的,并且早在三十多年前就已经过时了。

其实这一标准从来没有成为过真正的色域标准,因为即使在当时,也没有任何电视机达到过这个标准,现在还使用这一早已过时的标准更是荒唐。

1600万色

你可能在许多高清电视、平板机、智能手机、笔记本电脑和显示器上看到过这一参数。1600万色基本上是目前大部分消费电子产品(包括数码相机)的统一标准了,但这并不意味着你能看到这么多颜色,因为较高的色数和较广的色域不是一回事。

1600万色只是指这款产品可以支持1600万种红、绿、蓝三原色的组合。这三原色中每种可以有256阶亮度,三种合并就能产生1670万种组合,但这并不是你在屏幕上可以看到的颜色数。这1600多万种组合中有很多重复,例如纯红色就有256种。

另外,并不是所有的屏幕都支持1600万色,有时你可以在屏幕参数表上看到“26万色”这样的数据,而那些声称支持1600万色的屏幕也无法直接产生这么多颜色。在后面关于18位色和24位色的段落里我们会作更详细的介绍。

有关屏幕 最容易误导你的14个参数

亿万颜色

有些屏幕上会标示说支持十亿,甚至上万亿种颜色,但正如上文所说,这并不是说这块屏幕就有这么广的色域,只是表示它可以产生这么多三原色组合而已。在屏幕内部的数据处理中,每种颜色可以有1024级或更多级的亮度。如果你用上文中的方法将三种颜色相乘,就可以得到几十亿甚至上万亿种组合。

听上去很牛吧?但其实都是扯淡。原因有两个:首先,大多数消费级产品都只有256级亮度,所以你能得到的最多也就这些了;其次,对于大多数屏幕来说,就连准确显示这256级亮度都很难保证,更不要提1024级了(大多数屏幕都会有些瑕疵,这些瑕疵导致屏幕无法产生256级不同的亮度)。

所以,如果你看到哪个屏幕上标示说可以产生上十亿或上万亿中颜色,那就无视它吧,这只是营销手段而已。

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