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性能测试工具是手机玩家们拿到新设备之后首先要找的软件,都要看看自己的设备会跑出什么样的分数。随着移动设备性能的发展,双核和四核越来越多的得到应用,而之前的那些基准工具已经跟不上设备的发展,还好,有几款工具已经及时跟进发布新版。
1.NenaMark2
NenaMark1是Nena Innovation AB开发的一款用于Android设备的硬件加速基准测试程序,现在其第二个版本NenaMark2已经问世。
NenaMark2是一个为高端移动设备设计的OpenGL ES 2.0基准软件,在一代的基础上试用了更加先进的图形效果和更高分辨率的画面。与其他基准工具不同,NenaMark2模拟的是游戏式的画面,给出实时帧速,最后会给出平均结果,可以让不同设备在同一场景下进行对比。
效果:
-骨骼动画(骨骼矩阵动画):树木
-变形体动画(混合顶点):墙壁上的太阳花
-凹凸映射(普通映射):房子的石墙
-水(反射、普通贴图、菲涅尔效应):湖
-云(粒子特效):云
-环境反射贴图(动态立体贴图):窗户
-烟雾(粒子特效):烟囱出来的烟
-阴影渲染(dynamic shadow mapping):地形
-动画纹理通道:太阳
-平滑梯度渲染:天空
-动态照明(顶点漫射):地形
-镜头光晕特效:太阳耀斑
下载地址:http://www.yingyong.so/app/14/7207.htm
2.GLBenchmark 2
GLBenchmark 2是Kishonti公司基于GLBenchmark推出的升级版,现在已经更新到了2.1.5版。
这是一款跨平台基准工具,为不同系统的移动设备带来了性能对比的可能。GLBenchmark 2.1.5主要基于OpenGL ES 2.x标准,测试移动设备的各项性能,以图形性能为主,包括多个高级的3D场景以及一些低级的图形测试。高通处理器导致软件崩溃的问题也已经解决。
特点:
-33个不同的测试
-灵活的测试选项
-即测即得结果
-简单的用户界面
-基础和高级纹理、照明贴图
-凹凸、环境光映射
-柔和阴影
-基于蒙皮的顶点着色器
-自动层次细节(LOD)
-多通道延迟渲染
-噪点纹理
-ETC1纹理压缩
下载地址:http://www.yingyong.so/app/14/7208.htm
3.GLBenchmark 2.5
GLBenchmark 2.5是Kishonti今天刚刚放出的新工具,在GLBenchmark 2.1基础上针对高清设备进行优化,主要是包含高质量的3D场景,有全新的HD版埃及场景和普通版两种。HD版埃及针对之前测试项进行了升级,画面更加复杂,使用更多高分辨率贴图,并为1080P设备进行了优化。
特点:
-8种不同的测试
-灵活的测试选项
-即测即得结果
-简单的用户界面
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