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史上最简单战略游戏《Auralux》
复杂容易简单难,这句话适用于生活和工作的各种情况,在游戏开发中更是如此,特别是实施战略类游戏,要有基地、资源、电力、生产、制造等等不同的流程,最后才能带兵布阵,这种方式对于移动设备来说过于繁琐。
怎样把游戏做到最简单?《Auralux》就是一个典范,这款战略游戏已经做到了简单的极致。
《Auralux》设计在太空中不同的星球之间进行战斗,玩家控制一个颜色,敌人AI会有两个,三方进行角逐。每个角色控制一个基本的恒星,每秒制造一批战斗单位,就是画面上的那些光点。不同的地图提供有不同的布局,玩家既要争取多占领行星和中立恒星,又要维持兵力平衡防止入侵,在合适的机会进攻敌人。
游戏控制方式全部采用触摸手势,包括缩放、拖动画面和圈选。其中对战斗的控制只有圈选,用手指在屏幕上拖动画出一个圆圈,选中的单位为闪烁,然后点击目的地即可移动,遇到敌人就自动开始战斗,拼到最后谁光点有剩余就是胜利,圈选的单位进入行星或者恒星会进行占领。
游戏虽然看起来很简单,但是因为采用三方作战,各个角色之间的攻击、防御等都牵涉到最后的胜负,所以很容易让人上瘾。
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