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随着天气的炎热,主机的散热问题也越来越受到人们的关注;主机其中一个发热大户当数显卡。针对GPU的散热方案种类无非就是风冷散热、冷却液散热等,而显卡性能成倍地增长、高强度的应用需求、(大型3D游戏)再加上高温环境,都促使了显卡“高烧不退”局面的产生。(新工艺在温度控制方面比较占优势)那么如何解决硬件芯片发热问题,便成为众人都关注的话题。
相对于传统的风冷散热来说,水冷散热在中国玩家群体里面,可以说是比较早开始“玩”的一种形式。早期显卡GPU在发热量上来说相比如今动辄200W以上功耗的GPU来说,风冷散热完全可以满足普通玩家,乃至超频玩家突破超频记录也可以直接使用风冷散热系统搞定。下面我们来结合当今市面显卡,分析主流显卡散热方案。
传统风冷散热
影响风冷设备的效果主要有轴承与转速,散热片设计等几个方面的因素。
低端方案放射式散热
针对一些低端型号显卡,厂家也会采用放射状太阳花散热鳍片,这也是目前低端显卡上较常见的一种散热方式,通过与GPU的接触面,将底部GPU热量散发至散热鳍片,然后再通过散热风扇将热量带走。
被动式散热器
被散热散热也就是全静音散热,该系统一部分应用在低功耗低发热的显卡上,一部分应用在针对特殊消费群体需要的全静音显卡上。该散热系统具有绝对静音的特点,特别适合喜欢静音的玩家使用,在使用环境中,该散热系统产品不会发出任何噪音,能给用户带来极为完美的静音体验。其热量需要由机箱内的风道带到外面。
涡轮式散热
涡轮风扇有比较强的抽风和送风能力,它可以从机箱外抽取机箱外的冷空气送入风扇风道内,从涡轮风扇风道的出风口压出,直吹供电电路。
热管式散热
热管具有极高的导热性、良好的等温性,冷热两侧的传热面积可任意改变,可远距离传热、可控制温度等优点。现在,热管已经成为市面上一些高端PC散热的主流配置部件,相比于传统金属散热器,热管散热器具备低噪声、高效能的技术优势。
随着GPU踏入28nm制程,GPU的发热量也没前几代制程那么厉害。为了更好的让显卡散热,厂家们设计了很多了主动散热方案。影驰在前几代显卡上一直致力于散热风道优化技术,而设计了可拆卸等散热系统。
水冷散热
在最初的电脑液冷散热器里,通常采用水做为导热液体,因此电脑用户们当时也称液冷散热器为水冷散热器。基本上,一套液冷散热系统必须具有以下部件:水冷块、循环液、水泵、管道和水箱或换热器。水冷块是一个内部留有水道的金属块,由铜或铝制成,与CPU接触并将吸收CPU的热量,所以这部分的作用与风冷的散热片的作用是相同的,不同之处就在于水冷块必须留有循环液通过的水道而且是完全密闭的,这样才能保证循环液不外漏而引起电器的短路。
水冷真正的优势在于它处理CPU瓦数的能力比任何风冷散热器都要高得多,并且不受机箱内高温的影响。如果用于低功率CPU,水冷散热器在CPU降温上并不比优良的风冷散热器强多少。但当你使用产生大量热量的高端或极度超频CPU的时候,就算一个小小的DIY水冷系统都将让CPU温度保持在相当低的水平。
虽然液冷散热器有着种种不便,但由于散热效果优秀,一直以来还是有许多电脑DIY爱好者支持这种散热方式。然而,被视为高端且安装过程复杂的液冷散热器,在如今已经渐渐的朝着简单易用的方向靠近。
纵观目前主流显卡市场,风冷散热在未来很长一段时间内仍将是PC散热的主流,毕竟相对低廉的价格和方便的使用是其它散热技术无法取代的。随着散热器的不断发展,散热器从单纯的显卡散热到散热配备风道优化,意味着DIY向着更高端的目的推进,这也是DIY带给我们的乐趣。
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