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Windows Phone高级产品主管格雷格·沙利文(Greg Sullivan)最近接受了媒体采访,谈及微软的一些近况,包括Windows Phone 8、Surface、Xbox Live、以及为什么微软不会推出自有Windows Phone,至少目前不会。
下面是一些采访记录:
问:Windows Phone销售情况如何?显然评价是正面的,但你们从没说过销售方面的事。
答:我没有可以分享的数据,不过我知道,从一些新手机的推出来看,趋势是正面的,比如Lumia 900、Titan II,它们都通过美国AT&T销售。我们看到了正面的趋势。我想,在Windows Phone 7推出18个月后,现在形势很好。看看Android或者iPhone,它们也花了一段时间来建立平台。Android是初还不到1万个程序。
站在我们的角度来看,有许多事要做,每一件都必需,但又不够将我们带到要去的地方,我们需要去那里;我们一件一件来完成,要花相当一段时间才能达到目标。开发一款用户喜欢的好软件,这就是第一步。
最初,Windows Phone只有5种语言,只有九款硬件,地区也受到限制,这样做可以预期销售状况。如果一下登陆全球数百个网络,不如推一款高端机,这样可以更好地预测会发生什么。
我们知道一些事会发生,因为我们清楚自己的长远战略是开发用户喜爱的好手机,我们真正关注用户体验。因此我们从那里起步,然后开始强化开发者生态系统和平台,必须得有程序。我们的程序量刚过10万,这是一个重要的里程碑,到了这个点,可以让系统更好运转起来,一个好的循环出现了,这正是需要做到的一步。
昨天,我们开始升级 Tango MCR3,这是一次商业化升级,可以支持新设备和新语言,进入新市场,支持中国WCDMA,我们还降低手机规格要求,手机制造商可以制造256MB手机,价格也低,比如Lumia 610。
这些都说明我们在扩张,我们进入更多地区,进入更多的网络,可以打入新地区、支持更多语言。我们从好产品开始,然后得到开发者越来越多,然后进入更多地区,建立更多的合作,比如诺基亚,还与长期合作伙伴HTC、三星等携手。我们密切与运营商合作。我们还进行市场营销,为生态系统循环带来各种正面推力,这需要时间。已经18个月了,我们从长远立足。
有一点相当明确,就是与Windows 8结合。上周我们谈到一点,说Windows Phone 8与Windows 8共享内核。看看Windows 8用户界面,它也采用了Metro风格,如此一来,在移动和桌面平台间就可以实现共生与协作。在产业中Windows如此庞大,它会带来可怕的威力。
在Windows Phone采用的用户界面中,我们的努力带来价值。我们曾争论说Android大多抄袭了iPhone界面,它们有能力制作小工具,这些小工具是不同的程序,与装在手机上的主程序没必要相关联,最主要的是它们采用多屏方式来显示图标,启动程序。在这些程序内部,用户界面框架则变得没有了苹果味,也缺乏一致性。到处都不尽完美。大方向也一样,有点像是在说:“在这里,我们通过这种形式的图标让你进入程序。”
我们希望能快速展示表面和信息,让用户花更少的时间,不必进入程序就获得。我们的办法是迎头赶上,但光是这样仍不够,我们要不断做这样的事,这也正是我们在做的。
问:Windows Phone 8采用的这种方式未来会有多大影响?从一开始,我就有一台WP手机,它已经升到了7.8系统,但没有共享内核,也没有得到其它的好功能。这些会有多大影响?
答:这是一代架构的转移,我们曾考虑过。我们一直在努力做正确的事,也就是说在Windows Phone 8发布时,我们会努力做到最好,因此我们定位于最新一代的硬件,主要是看在新核心中,哪些依赖硬件的功能是有效的。
很快,我们就支持多核CPU(比如Lumina 900),支持三种新的显示屏分辨率,支持可移动SD卡,支持NFC。
我们做的许多工作,新核心释放的许多新功用,都直接或者间接与硬件相关,现有的设备几乎都没有采用这些硬件。让Windows Phone 8尽可能好,这变得更有意义,它可以利用好新一代的硬件。同时,还有两件相当重要的事要做。其中一件是将新用户界面通过开始屏,针对现有的手机进行调整。
问:你觉得这样足就行了吗?新的开始屏会让用户重新回头吗?很显然,他们可能会想:“好吧,我没法用Windows Phone 8,我已经买了一台诺基亚Lumia。”Windows Phone 7.8用户界面足够了吗?
答:现有的设备会继续升级。Windows Phone 7.8会出来,它有新的开始屏。诺基亚也增加并改进服务和应用,比如地图。诺基亚支持新的Lumia摄像头情景模式,增加了一些核心功能。尽管用户的Lumia 900没有NT内核,但可以获得Windows Phone 8最明显的用户体验,用起来感觉像是Windows Phone 8。用户还获得诺基亚增强的程序和服务,Windows Phone支持许多程序与服务,这些服务和程序也定义了OS,比如SkyDrive、Xbox Live。
问:作为一名游戏玩家,我对一个问题感兴趣,共享内核有什么限制?你们有DirectX,你们有Havok物理引擎,Xbox游戏间的界限在哪里,因为从理论上来说,这些游戏可以在Windows Phone上运行,它是不是也能在移动设备上运行?而你又说Windows Phone没法运行Xbox Live上街游对战平台Arcade游戏?
答:开发者的想像才是平台的限制力所在,尤其是在我们发给开发者的本地代码、提供的SDK上可以感觉到,从本质上来说,它们是相同的内核,有相同的硬件,可以获得PC式的效果。开发者能想到什么,这才是限制。
换句话说,在I/O形态和差异上有不同,在控制机制、传感器上有不同。有了加速计、回转仪、GPS、指南针、摄像头、麦克风,你可以在移动游戏中实现更多功能。不过,开发者没有相同的控制,尽管可以模仿,仍然是不同的。这相当有趣,我们要看开发者推出什么。
在波士顿时,我体验了LTE,它的带宽和下载速度达15mbps,比我家的固网宽带还快,这样一来,我的平板和笔记本就有了相同的CPU和GPU架构。
通过DirectX和Direct3D,我有了相同的图形API,有了这样的带宽,可以带来新的、有趣的可能性,Windows Phone可以连到Xbox Live网络,不再异步、达到新的圆融程度,不只图形如此,连互动也一样。
我们不只要在手机上复制视频游戏机体验,还要针对不同设备提供合适体验。这正是我们认为会出现的远景,因为用户不希望在游戏机上复制手机体验,这会丢掉一些好体验。
问:微软想占据新兴市场和预算有限的市场,你们再次提高了硬件规格。让Windows Phone 7.8主打新兴市场和预算有限的市场,让Windows Phone 8在高端市场对战Android,你们的计划是不是这样?Windows Phone 8设备会降低规格吗?
答:两种战略不是相互排斥的,实际这正是我们的策略。我们会继续支持现有平台,它的起步规格为256MB,比如Lumia 610。还有一点则是新架构,它的规格既上升,也下降。
实际上,支持可移动SD存储,这会让OEM企业开发存储空间小的设备,用户可以自己扩充,手机的组成成本就可以更低。我们会继续努力,不只让Lumia 610支持扩充,也让一系列新设备支持扩充,还可以通过屏幕尺寸,在其它一些方面提高效率。
问:有了自主Surface平板,你们告诉世界:“这才是平板的形态。”同样的策略会出现在Windwos Phone上吗?
答:对于硬件合作伙伴所做的一切,我们相当满意。我们相信他们,一起合作在今年将Windows Phone 8带向市场,这正是我们的焦点所在。
问:你们进入硬件世界已经38年,用军事级别的保密措施确保Surface不泄露,在这方面,苹果也做得同样好。你真的认为微软可以在苹果的战场与它对战吗?Xbox是一个巨大的成功,现在仍然是成功的,Windows 7也相当流行,但Zune和Vista则没有达到目标。
答:在手机和平板两个领域,我们觉得对微软来说有一些独特的机会。Windows 8会是一个产业成功之作。这点可以打保票。我们会继续做一些创新的事,正如大家在手机上看到的一样。来自合作伙伴的创新也会继续。今年是好年景,格局会重塑。
问:Windows Phone 8会不会影响性能或者电池续航能力?
答:对于笔记本来说,新架构的一部分曾经是有利的,数十年来它一直有电源管理功能。我们从中吸取经验,并将这些功能带到Windows Phone 8。我们在开发时一直关注这些方面。(文/搜狐IT)
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