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从最初默默无闻的小公司,到现在大名鼎鼎的动视暴雪,20年时光飞逝。时值公司成立20年之际,暴雪在官方网站特别策划了庆祝专题,下面就通过着20年间的暴雪大事件,一起来回味一下暴雪的成长之路吧。
如果没有暴雪娱乐发展史的时间线的话,我们的庆祝专题也不会完整。漫漫20年,公司自从开门之后发生了许多故事。我们邀请你和我们一起回到时间线的起点一起回溯那些往事。
一些事件由于没有图片记录,所以我们单独列出,其他内容可以通过图片浏览,按照年份顺序依次阅读。
1994年4月:Davidson & Associates 公司拥有了 Chaos Studios。
1996年7月:Davidson & Associates 公司被CUC国际集团收购。
1998年2月:战网用户数量超过150万。
2004年1月:暴雪首届全球邀请赛(WWI)于韩国举办。
1991年:Silicon and SynapsSilicon and Synaps
由 Allen Adham,Frank Pearce 和 Mike Morhaime 共同创办,并制作了公司的第一款游戏,PRM 赛车(PRM Racing)。
1993年:年度软件开发者
失落的维京(The Lost Viking)和摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)发售。公司荣获了由电子游戏杂志(VedioGames Magazine)颁发的“年度最佳软件开发者”(Best Software Developer of the Year)奖项。
1993年12月:混沌工作室 Chaos Studios
公司的名字由 Silicon and Synaps 更改为 Chaos Studios。年内一共完成并发行了11个项目。公司移动到了4个不同的办公室里,员工数量增加到15人。
1994年5月:暴雪娱乐 Blizzard Entertainment
公司由 Chaos Studios 改名为暴雪娱乐。
1994年11月:魔兽争霸: Orcs and Humans
暴雪娱乐商标所发行的第一款游戏,Warcraft: Orcs and Humans。
1994年12月:黑色荆棘/狠将奇兵 Blackthorne
黑色荆棘游戏发售。
1995年3月:正义联盟特遣部队 Justice League Task Force
正义联盟之特遣部队发行于家用主机世嘉 Genesis 和超级任天堂上。
1995年6月:超人之死与回归 The Death and Return of Superman
超人之死与回归发售。
1995年8月:尔湾市的新家
公司位于从科斯塔梅萨(美国加利福尼亚西南部城市)3,600平房英尺大的办公室,移动到了位于加州尔湾市14,000平方英尺大的办公地。
1995年10月:暴雪官网上线Blizzard.com 正式上线。
公司终于在新兴的“互联网”上拥有了官方网站。
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