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根据任天堂发布的文档信息可知,Wii U的可视板砖重达一斤(500g),内置6.2寸触敏液晶显示屏,宽高比为16:9。
手柄内含一整套姿态感应系统(整合了加速度计、陀螺仪、磁倾角传感器),另有前向摄像头、麦克风、立体声扬声器、力反馈机构、近场通信系统。这些设备由一支锂离子可充电池供电,预计电池持续工作时间为3-5小时。
当然,玩家也可使用配套的交流电源适配器边充边玩,预计充电时间2.5小时。
至于主机方面,任天堂称Wii U支持1080p输出,输出端口包括:HDMI、Wii D端口、Wii分量端子、Wii RGB输出、Wii S端子,以及AV端子。
CPU为IBM Power架构多核处理器,GPU则来自AMD的Radeon家族。
Wii U内置SD读卡器并可读取USB外接存储设备,主机本体具备两前两后一共四个USB端口;除内置Wi-Fi连接外,玩家还可使用基于USB端口的Wii网络适配器。
通过今日凌晨的任天堂E3新闻发布会可知,各方还没想好该如何利用这块节外生枝的板砖(PDA?提词机?)。任天堂只是凭惯性将NDS上下分屏的概念引入到主机系统中来。但对坐在大屏幕前的玩家来说,时时分心低头摩挲手柄会对他们造成困扰,导致游戏体验零碎化。
当然,对休闲人群来说,偶尔捧起Wii U板砖来福一下也未尝不可,只不过对他们来说,手里捧个iOS平板或安卓平板也是一样的,还不用开电视。
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