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国产体感游戏机的又一次作秀
2012-05-30 17:44:42   编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

软件系统测试:云扇视觉有新意,体感应用大量“借鉴”

国产体感游戏机的又一次作秀

本次负责体感应用测试的是平板数码周刊主笔张芃捷,作为拥有Xbox 360 kincet套装、PS3、PSP、PSV的老玩家,他将为我们详细评述绿动CT510的软件与体感使用体验。

国产体感游戏机的又一次作秀
CT510云扇系统界面

所谓云扇系统,其实是CT510的操作界面在设计时变成了类似扇子的弧形,在视觉上相比方方正正的样子会舒服一些。

正如前面硬件分析的结果,其实CT510的硬件性能并不是很强,特别需要软件层面上的优化,不过就实际运行的情况来看,效果并不理想。首先,系统对体感控制器的优化不够,辨认精度低:在云扇界面时,体感控制器的辨认很费力,有时来回挥手很久都没用(这在后面的测试录像里能看到);在游戏里,特别是《绿色极限》和《家庭健身房》里,可以很明显地感受到手势的识别精度低,不容易被机器辨认到或进行精细的调整。其次,在进行类别(如运动、应用、图片等)切换时,丢帧、卡顿感比较明显(和Xbox 360相比),这和优化不怎么好的初期Android平板电脑的运行情况很类似。

其实,应用、图片、视频等等功能只需400元左右的Android高清播放器就能搞定,所以,这款价值3799元的运动机最主要价值就在于它的体感运动应用。

体感应用实测 赤裸裸的“借鉴”

其实早在测试前,作为拥有Xbox 360 kincet套装、PS3、PSP、PSV的老玩家、编辑早就有心理准备。估摸着CT510的首发体感运动应用肯定会向Kinect游戏借鉴不少,不过实际测试后才让我非常无奈:这“借鉴”太露骨了!除了《欢乐碰碰车》,其他体感运动应用我几乎在玩的第一时间就想到了它们参考的Kinect原型游戏……由于篇幅有限,我们这里就只详细分析官方满分评分的《全城热舞》、《功夫》和《家庭健身房》。

《全城热舞》

测试视频地址:http://go.icpcw.com/c/1221ceshi1.htm

国产体感游戏机的又一次作秀
CT510《全城热舞》

国产体感游戏机的又一次作秀
Xbox 360《热舞革命(Dance Evolution)》

国产体感游戏机的又一次作秀
CT510《全城热舞》

国产体感游戏机的又一次作秀
Xbox 360《舞蹈中心(Dance Center)》

@电脑报张芃捷:最近正在玩Kinect的《热舞革命》,CT510的《全城热舞》是我最先测试体感运动应用。在我看来,它基本上就是界面借鉴《热舞革命》,跳舞流程借鉴《舞蹈中心》,基本上都是现成的东西,舞步什么的都是跟着音乐节奏套,没有独特的舞步感觉,人物建模什么也就更别和Xbox 360比了……

《功夫》

测试视频地址:http://go.icpcw.com/c/1221ceshi2.htm

国产体感游戏机的又一次作秀
CT510《功夫》,人物体型和logo元素和xbox360的高度冲击几乎相同

国产体感游戏机的又一次作秀
Xbox 360《功夫:高度冲击(Kung Fu: High Impact)》

国产体感游戏机的又一次作秀
CT510《功夫》

国产体感游戏机的又一次作秀
Xbox 360《功夫:高度冲击(Kung Fu: High Impact)》

@电脑报张芃捷:体感游戏里有一款和中国功夫相关,你会实现按照姿势拍照,然后你的照片会融入到故事的漫画里,就像你在演这个神奇的功夫故事一样——绿动CT510的《功夫》讲的是这个故事,不过它却几乎完全雷同于去年年底Xbox 360的《功夫:高度冲击》。

虽然场景和敌人重新设定过,但故事情节相似,玩家招式一模一样,甚至里面的书店老板“魏女士”都没改过。更为有趣的是,连绿动官网上《功夫》范例截图和《功夫:高度冲击》都像一个模子里倒出来的。当然,区别还是有的——CT510的《功夫》画面效果要逊色很多,而且没有距离检测,甚至你可以走的里镜头很近,用身子撞死敌人,略雷人。

 《家庭健身房》

测试视频地址:http://go.icpcw.com/c/1221ceshi3.htm

国产体感游戏机的又一次作秀
CT510《家庭健身房》

国产体感游戏机的又一次作秀
Xbox 360《活力健身房2(EA Sport Active 2)》

@电脑报张芃捷:不可否认,健身类的多多少少都会遇到一些雷同,比如山山水水什么的(就像图里那样),不过CT510的健身应用《家庭健身房》相比Xbox 360的《活力健身房2》要简陋不少,而且拥有让人很囧的Bug——由于体感控制器没有自动上下摇头功能,当你做俯卧撑之类的运动时,放在桌上的摄像头基本上检测不到人(就像视频里那样),直接报错。另外,CT510的体感精度并不高,但《家庭健身房》中却有诸如输入名字及各种繁杂的设定,这在锻炼前就已经很折腾人了。画面上,咱就不用多说了……

绿动首发游戏与Kincet体感游戏创意雷同列表

软件总结:效果差、抄袭多,何以价值3799元

@电脑报张芃捷:在对CT510进行深度测试之前,绿动CEO罗争在我微博给编辑留言说:“请不要只看硬件,CT510的重点在软件体验部分.”但实际上,作为一个老玩家,我很负责地说:这个软件体验不值3799元。

首先,它的体感识别就是一个很大的问题。CT510识别伸展双臂等大型动作比较轻松,但在细微动作的识别上非常显得力不从心,偏差和颤抖现象很严重。我很想请问绿动为何在这样的情况下还要在《家庭健身房》里设置虚拟键盘输入和细小的选项设置;而在《绿色极限》的“爆破壁球”,则常常出现无法识别动作的情况,噢,对了,《功夫》里想打出“元气冲拳”是很不容易的,因为它常常识别不了你的出拳动作。

即使不探讨体感机能上的BUG,体感运动内容的大量借鉴、跟不上时代的画面表现完全对不起3799元这个价格。CT510的首发体感运动应用基本上都是用了Xbox 360上热门游戏的各种设定、建模和内容,可以说不存在任何创意、文案甚至美工成本,而且画面还弱化了一大截。更让人心寒的是,不少体感应用似乎都没有经过验证,出现了诸如前面说到的俯卧撑无法辨认的错误。试问,绿动是否严谨地对CT510进行过详细测试?

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