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Irrational从未正面评论《BioShock Infinite》是否会有多人模式,但有鹰眼玩家在Gamasutra的分类广告中找到相关蛛丝马迹:
工作性质列明该职位隶属《BioShock Infinite》团队,职责是为BioShock网络编写代码,重点是运行于PC、PS3,及Xbox 360平台的网络客户端。
Irrational Games称开发团队正事无巨细地润色每一个环节,网络部分也是其中之一。若历经延期的《BioShock Infinite》到头来不具备任何多人模式,那这位应征成功者该有多无聊啊。
另外,BioWare宣布本周《质量效应3》周末活动安排如下:
- 击杀300万只女妖(总任务)
- 任意地图任意对手金难度下全员撤离(团队任务)
团队任务可谓轻松愉快,但总任务就有点难度了。不过考虑到胜利包一向鸡肋,只要N7嘉奖包到手便可弹冠相庆了。
BioWare还提供了一份《质量效应3》多人模式统计数据:
- 有36%的玩家在选择地图时偏爱Firebase White(个中缘由尽人皆知)
- 只有3.5%的玩家成功在金难度下撤离(这个比例未免也太低了)
- 有一成多的组员选择了Geth职业(猎杀模式简直就是作弊器)
BioWare特别指出Xbox 360平台上N7级别最高的玩家已不止5000级……其实PC平台上N7级别最高的已达8191,本人区区一个N7 603全球排名只有#6232,国家排名列#45:
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