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首先是最常见的Web浏览续航时间,Anandtech采用的测试条件为WiFi+200nits的亮度,续航时间以小时计算。
可以看到上网浏览时间显著提升,iPad 2,4的11.7小时比iPad 2的10.1小时提高了一个半小时左右,约15.8%。在电池没有变化的情况下处理器的低漏电率自然能带来不小改变。
续航测试:3D图形
而在A5中面积占据最大的PowerVR SGX 543MP2 GPU从32nm HKMG工艺得到的收益比2个Cortex-A9核心更大,以下两个游戏《无尽之剑2》(Infinity Blade 2)和《激流快艇》(Riptide GP)的测试结果可以明显体现这一点。
其中《无尽之剑2》中iPad 2,4的续航时间达到了7.9小时,对比老版iPad 2提高29%;《激流快艇》中的数据分别为8.82小时和约30%。
续航测试:视频回放
在使用GPU加速的视频播放测试中同样能体现新制程的威力,H.264 720p High Profile回放时间iPad 2,4单次充电甚至达到了15.7小时,超出老iPad 2 18%。当然这一切数据都是在比较低的亮度——200nits,约40%亮度下测得;但可以预想的是提高亮度后优势仍将明显。
整机功耗、温度以及性能
在整机功耗测试中这一数据同样显著,注意这一数据为峰值功耗。iPad 2,4对比老iPad 2在Sunspider Java脚本多线程测试中的领先优势最大,达到28%。在这一纯CPU测试中的数据领先优势比上网浏览大说明整机功耗实际上主要来源于屏幕,当然3D游戏下除外。看看新iPad的A5X那些数据吧,至少是iPad 2,4的一倍以上。可以想象如新iPad换用32nm A5X后情况会有很大程度改善。(主屏待机功耗比播放视频大是由于iOS主屏的显示复杂程度要大于暗处多的视频)
温度方面和老iPad 2对比改进其实并不明显,运行《无尽之剑2》1小时的对比数据降低了仅仅1度左右。当然新iPad依然恐怖。
性能方面由于架构没有任何变化自然也基本相同,值得注意的是Anandtech拿到的iPad 2,4产品在最大亮度/最小亮度(Black Level)/灰度色彩精确值上均比老款iPad 2表现好,而默认色温也要低一些使得色彩偏黄。
总结
实际上苹果使用的处理器向三星32nm HKMG LP工艺转移是顺理成章的事情,毕竟续航时间对于用户体验有着比较大的影响。新iPad同样深受其苦,虽然苹果可能在2013年继续推出下一代iPad,但在此之前改用32nm A5X仍然极有可能发生。
而对于下一代iPhone来说这种需求更加迫切,你能想象电池容量几乎翻倍的新iPad中火炉一般的45nm制程A5X塞进下一代iPhone当中去吗?别忘了iPhone 4S当初为了应用45nm版的A5就耗费了一番功夫。根据本站之前的推算,如采用32nm制程,A5X核心面积可由160平方毫米以上缩至93平方毫米,比iPhone 4S中的A5面积即122平方毫米还小。这样一来工业设计方面也更好处理了。
此外从这一点来看,苹果和三星的合作关系也没有在专利战的影响下变得水火不容,毕竟你有求于我,我也需要你的帮助,没必要完全撕破脸皮不是么。
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