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PS4原生支持OpenGL
我们获悉,索尼下一代游戏主机PS4将原生支持OpenGL。
根据业界匿名人士透露,索尼下一代游戏主机代号Orbis,它将原生支持OpenGL绘图API。
索尼目前的游戏主机PS3并不原生支持OpenGL,只是通过其操作系统LibGCM来模拟OpenGL运行。
匿名人士表示,下一代Orbis原生支持OpenGL,会给PS4游戏开发者带来更多便利性。
OpenGL是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。
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