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3DCenter访问了ATI开发人员关系部门的Richard Huddy 和Kevin Strange,以下是部分摘录:
3DCenter:从你个人来看,能否指出一些ATI和Nvidia之间企业文化,团队精神,商业道德之间的区别?
Richard:相似的方面可能和你预想的一样,从根本上来说,两家公司都在同一市场竞争,近来他们处理很多状况的方式基本相同。
但是差异也很明显,特别是你深究时会发现更多。
ATI是Nvidia一直希望成为的公司,它不仅仅是一家成功的公司,而且在技术上领先,具有包容性,非常诚实,无论对客户和自身都是如此。
从哪方面比较我都觉得ATI比Nvidia好,我不认为有很多人对于GeForce 2重新贴个牌成为GeForce 4 MX感到高兴,Nvidia对控制图形市场的未来,而不是赋予玩家最好的体验和价值更感兴趣,两年前Cg的到来就是一个明显的信号。而最近我们已经看到他们驱动中有问题的行为,这已经导致他们失去了公众的信任。
另外还有一个最近的例子来体现两家公司的不同:GDDR3-这是全新类型的内存,我们将它放到了我们高端的图形卡上...
ATI和内存厂商合作完全定义了GDDR3,但是我们一直允许Nvidia了解规格,他们可以随时随意评论,最终内存规格被毫无异议地通过,标准也随着发布。这就是ATI的工作方式,我们相信开放的标准是驱动工业前进的最好方式,我们相信我们有能力在纯技术领域完成,这是一个伟大公司的力量所在。
Kevin:我认为两者区别很明显,ATI主要致力于解决开发人员的技术问题,而Nvidia则把重心放在了给开发人员钱做广告上。
ATI一直在推广象OpenGL和DirectX这样的业界标准,它们可以解决开发人员的问题,相反Nvidia却着力推广Cg和Cg工具来限制开发人员,就象以前3dfx对Glide所做的一样。
不错的访问,详细文章在这里。
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