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根据微软送递给xbox2软件开发商的xenon NDA文档透露,xbox2(Xenon)将采用3.5+GHz的IBM PowerPC处理器,采用500MHz+ ATi图形芯片,xbox2(Xenon)采用256MB统一内存,xbox2(Xenon)的操作系统采用基于微软Windows NT架构的定制操作系统,类似于xbox操作系统,API采用DirectX 9.0扩展集。xbox2(Xenon)处理器是基于PowerPC技术的定制处理器,内建3个独立内核,每个独立的内核工作频率都在3.5+GHz,每个内核每时钟周期可以执行2个指令。xbox2(Xenon)每秒峰值指令执行数目可以达到2百10亿条。xbox2(Xenon)处理器是IBM和xbox队伍协商研制,其中加入不少创新技术,如为极速矢量演算设置的点积指令,为防止盗版和黑客所内建于芯片的安全技术。xbox2(Xenon)处理器当中每个内核内建2个对称硬件线程,因此执行xbox2游戏最多有6个硬件线程可以同时使用。xbox2(Xenon)处理器不仅仅有标准的PowerPC整数和浮点寄存器, 每个硬件线程还包含了128个矢量(VMX)寄存器,xbox2(Xenon)处理器拥有数量惊骇的寄存器,大大加快运算速度。xbox2(Xenon)处理器每个内核具有32KB一级缓存指令,32KB一级数据指令,3个内核共享1MB二级缓存。二级缓存可以分割成片断,加速性能表现,二级缓存还可以让xbox2(Xenon)GPU直接从中读取需要的几何和纹理数据。xbox2(Xenon)游戏开发者采用C语言通过编译器访问xbox2(Xenon)处理器。
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