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动视暴雪周四发布的第四季度财报好于华尔街分析师预期,而该季度《魔兽世界》玩家数量的滑坡势头也有所放缓。
投资者正密切关注《魔兽世界》的玩家数量走势,因为这是动视暴雪最具盈利能力的业务,每月为该公司带来稳定的营收。截至第四季度末,《魔兽世界》的玩家数量为1020万,低于此前一个季度的1030万,环比下降10万。不过,这一下降幅度已低于第三季度70万。
动视暴雪CEO鲍比·科迪克(Bobby Kotick)表示,华尔街对于《魔兽世界》玩家数量的滑坡反应过激,而去年11月的内容升级留住了玩家。他表示:“当我们发布内容包时,我们就认为玩家数量将趋于稳定,实际情况确实如此。”
作为美国最大的视频游戏发行商,动视暴雪预计2012年营收将为45亿美元,利润为每股94美分。而根据汤森路透的统计,分析师平均预计2012年动视暴雪营收45.5亿美元。动视暴雪预计,今年第一季度每股利润3美分,营收5.25亿美元,低于分析师平均预计的每股利润14美分,营收7.711亿美元。
去年第四季度,动视暴雪营收同比下降6%,至24亿美元。分析师平均预计动视暴雪该季度营收22亿美元。在对数字内容递延性收入进行调整之后,动视暴雪该季度利润为7.25亿美元,或每股62美分,高于2010年同期的6.55亿美元,或每股53美分。分析师平均预计动视暴雪该季度每股利润56美分。
动视暴雪同时宣布,从4月份开始将回购10亿美元的股份,并将股息提高9%。动视暴雪将于5月16日支付股息。(文/新浪科技)
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