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任天堂公司总裁岩田聪在前两天的季度财报说明会上反驳了最近颇为流行的观点,那就是传统掌上游戏机在各色便携式智能终端的大举入侵下已经落伍了。
岩田认为仅凭3DS的销量数字便可证明专用掌上游戏设备依然占有一亩三分地,尽管自去年夏天以来以3DS为代表的掌上游戏机其销售势头已不如以往,但公司还有大招没放出来呢。
3DS去年三月在北美以250美元的价位上架销售,但首发形势未能令岩田等人满意。于是公司在去年八月放出降价大招,一举将其售价拉低至170美元,然后辅以《马里奥赛车7》及《超级马里奥3D乐园》等第一方大作,方才扭转局势。
可为时已晚,尽管3DS全球销量已达1500万台,但在岩田看来仍未达成预期,降价前的销量缺额还是没能填补上,公司认为这是造成年度财报预亏的原因之一。
另外,卡普空宣布经过数周努力,他们成功地将3DS游戏《生化危机:启示录》的零售定价减至39.99美元(原价49.99美元),可使更多的人有机会领略这部"即便是49.99美元也超值的"掌上生化游戏。
为什么一款掌机游戏会索价49.99美元?
卡普空称迫于游戏规模,《生化危机:启示录》用的是4GB记忆卡,所以较一般2GB 3DS游戏贵了10美元。
意思是如果改成下载版,顾客就能用29.99美元买到?
显然不能,存在了数十年的游戏发行体系需要额外的开销来润滑。无论是卡普空还是索尼又或者任天堂,惰性使他们安于现状,资历使他们固步自封,公司是保守势力的大本营。
如果不是因为感受到来自其它运营模式的压力,卡普空会在游戏发售前夕主动降价?况且上述价格变动仅面向北美地区(还不包括加拿大),游戏将于2月7号在美上市。
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