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Paradox承认《星际之剑2:凛冬王者》搞砸了
Paradox首席执行官Fredrick Wester在近日的潘多拉大会上称:
"有时候你会陷入两害相权取其轻的境地,再回首我还是没有更好的解决办法。"
《星际之剑2:凛冬王者》于去年十月带着一身毛病与PC玩家见面,Paradox随后承认该作发布时并未完工,面对玩家愤怒的声讨公司许诺会加以补偿。
无论是媒体评分还是用户评分,该作都创了近期新低(有玩家在评论中表示这一代星剑还是有亮点的,假以时日待其完美成形后还是值得一试的):
尽管Paradox事后一直在设法补救(在上千部Steam游戏里,该作是近来补丁最频密的),但该作离大功告成仍有时日。Fredrick Westerr称公司已为此作了深刻检讨:
"因为这部游戏我们更改了公司的QA流程,与第三方代工厂商的合作模式也截然不同了。我们更改了某些合同条款以防这种事再次发生。"
该作由位于加拿大温哥华的Kerberos工作室负责开发,Paradox代为发行,是一部典型的4x PC游戏(4x分别指探索、拓展、开发、消灭四大要素;文明系列也是典型的4x游戏)。
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