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基于明年3DS的改良版机型将要上市,在此就先大胆的猜想3DS将要改良的部分。
3D显示方案
作为3DS最大的噱头,3D显示可谓是独领游戏主机的风骚。可惜的是任天堂采用了3D方案中最便宜的方案,当然这也是任天堂的一贯作风---能省则省。作为便宜的代价:3D效果仅能在用户与掌机保持90度时达到最佳,稍有偏移则效果大减。另外就是玩家们抱怨在3D模式下,眼睛容易疲劳及特别耗电。另外值得一提的是,第三方厂商对于3D的制作似乎并不是非常熟练,很多游戏仅仅是过场CG有3D效果,有些游戏则几乎看不出3D。
期待任天堂能在改良版中使用更先进的3D解决方案。(最新的小道消息是改良版想要弱化3D)
可能性:★★ 期待度:★★★★★
显示屏的尺寸
虽然相比于任天堂上世代掌机NDS大了不少(3DS屏幕为3.53英寸,NDS屏幕为3英寸),但仍然觉得嫌小。当然了,仅仅是屏幕变大而分辨率不变这也是非常不理想的。基于NDS的第二款改良机型NDSi将屏幕变大为3.25英寸的前例,那这次将3DS屏幕放大的可能性也非常大。大家猜猜改良版的屏幕能超过4英寸么?分辨率又能提升多少?
可能性:★★★★ 期待度★★★★★
整合的右摇杆
自从任天堂经历了几次失败机能型主机的例子之后,就开始尝试创意型主机的路线。然后就有了全球销量超1亿台的Wii和全球销量超1。5亿台的NDS。这种改变自然也导致了核心向游戏的减少。但这次我们看到卡普空宣布怪物猎人3G和怪物猎人4都是3DS独占游戏。很明显,像这样核心向的超大作出现在3DS上,难免单单一个左摇杆略显吃力。这样的情况出现之后,我们看到任天堂发布了一块3DS的外设:3DS握把。这很容易令人联想到在改良版中直接整合右摇杆。但值得注意的是,如果在改良版中整合右摇杆,那3DS握把难道就不卖了么?
可能性:★★★☆ 期待度★★★★
强化的网络
任天堂作为非常传统的日系游戏厂商,似乎不是非常看重网络亦或者联机。这点我们可以从Wii以及NDS和3DS上就可以看出来。Wii的网络功能和XB360,PS3相比那真是弱爆了,Wii竟然连自己的网络社区都没有。NDS---升级固件,下载应用,以及极少数几款联机爽得游戏。而3DS确实在网络部分下了一番功夫,比如擦身通讯和Mii但总感觉还差些东西。希望任天堂能再接再厉,继续加强网络。
可能性:★★★ 期待度★★★
存储介质
我们看到任天堂的老对手索尼新世代掌机PSV将游戏定位卡带版和数字下载版两种形式。我觉得这是非常明智的。换句话说,出门带个掌机已经是挺麻烦的了,还有随着带卡那就更蛋疼了。数字下载这种游戏获取方式很明显在最近几年的游戏界非常受欢迎。而任天堂则应该明智的选择加入这个行列,而不是顽固守旧的只选择卡带。(当然,3DS上也有一些应用和小游戏是可以通过下载方式获得,但相比于NDS,实在进步有限。)
可能性:★★ 期待度★★★★☆
略微提升的机能
最受到索青们鄙视的就是任天堂主机的机能,当然刚才也说了:这也是任天堂产品路线的缘故。我在这里预测的提升机能指的不是那种很大的提升。原因很简单的:如果将机能提升很多,那以后发布的游戏得按照哪台主机的标准制作?按照改良版3DS制作的话,那原版3DS就无法运行了;按照原版3DS制作,那改良版3DS提升了这么多的机能不就浪费了。所以呢,大幅度提升机能只可能发生在游戏主机出现世代性更替的情况下。而这里说的略微提升机能则只是为了配合更大的屏幕和分辨率,或是提供其他改良新增功能的支持(如果确实在改良版中出现的话)。
可能性:★★★ 期待度★★★☆
更大分辨率的摄像头
啊,在掌机上附带摄像头这还真有点鸡肋---食之无大味,弃之又可惜。尽管许多游戏或者应用可以利掌机附带的摄像头,特别是3DS推出的3D摄影功能。相比于现代手机动不动上千万的像素,很明显30万的像素真是令人难堪,虽然对手PSV的摄像头像素也仅仅是30万。。但转念一想,掌机摄像头的像素上千万那不是就得浪费了。。。
可能性:★ 期待度★★
(文/游侠网)
感谢Arthur Chan的新闻投递
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