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EL有机屏在07年11寸还卖20万,不过现在以前作为奢侈的EL已经渐渐进入了民用领域,不过是骡子是马还是拉出来溜溜,吹的再好我们也要在实际中检验,所以我们找来了和PSV竞争的众位对手,大家一起拼一拼看PSV的屏幕是否值得我们吹捧。
什么是EL有机屏?EL是有机发光半导体的简称。自外部获得能量并发出光亮的现象称为“发光(冷光)”,而使用电气进行有机物质之发光现象的装置就是有机EL。发光的原理和萤火虫相同,有机EL屏幕与液晶屏幕不同,由于不需要背光,所以本身很薄,对比度很高,可以实现比过去解析度更高的影像。
我们所测试的设备如下:
PS Vita:屏幕尺寸5英寸,OELD EL有机屏,960x544分辨率,220 ppi。
iPhone 4:屏幕尺寸3.5英寸,IPS屏幕,640×960分辨率,326 ppi。
iPhone 4S:屏幕尺寸3.5英寸,IPS屏幕,640×960分辨率,326 ppi。
3DS:屏幕尺寸3.5英寸,TFT屏幕,800×240分辨率,ppi不详。
PSP:屏幕尺寸4.3英寸,TFT屏幕,480x272分辨率,ppi不详。
PSP Go:屏幕尺寸3.8英寸,TFT屏幕,480x272分辨率,ppi不详。
从技术上来讲PSP、Go和3DS的TFT是一级,iPhone4使用的IPS高于前者,而OLED的PSV则是最强。因为大家材质和分辨率相差比较多,所以我们就选择同一张图片来测试屏幕的性能,看谁才是最绚丽的屏幕。(文/游戏日)
PS Vita是正常RGB排列,而不是而不是大家担心的Pentile。
我们可以看到,PSP1000的屏幕是里面色彩最淡的,PSP go的色彩优于PSP1000,而3DS则平稳一些,介乎于PSP与Go之间。iPhone 4强大的屏幕不言而喻,不过PSV的色彩越是最艳丽的,表现力也是最丰富的,不过多色彩带来的问题可能眼睛会觉得太艳,不过这就如三星的AMOLED,到底好不好要看个人的喜好。
这次我们选择iPhone4、PSVita、PSP1000。分别从60度的可视角度转至45度以及30度。
60度的时候PSP1000的屏幕无法看出图片的全部色彩了,而iPhone4和PSV的屏幕依然清晰。
45度的时候PSP1000基本已经要看不清图片,而iPhone 4虽然出现了一点色度缺失,但是整体还是很饱满,PSV也丢失一些色度,但整体也很清晰。
30度的时候PSP1000基本已经快看不到图片内容,而iPhone 4的IPS屏幕整体依然强悍,PSV也是没有太多问题,色彩也依然饱满。
TFT和OLED比起来基本没有可比性,所以在第二轮测试的时候我们直接上iPhone4和iPhone4S来挑战PSV,iPhone4S比起iPhone4来说色彩更暖一点,但是在色彩上PSV依然无可比拟。
80的角度来看,PSV的色彩依然战胜两台iPhone4,索尼EL有机屏的色彩真的不是盖的。
60的角度来看,PSV的色彩就褪去了一点,iPhone4S的色彩就更加浓郁。
45的角度来看,不得不说iPhone4S可视角度优于PSV,IPS的可视角度的确值得称赞,不过3台机的图片也依然清晰可见。
测试的结果和各产品的技术和材质还是成正比的。TFT屏幕渐渐处在了淘汰的漩涡中,3DS的屏幕已然成为次世代掌机中的弱者,不过任天堂也不排除在后续机种中加强。而采用IPS屏幕的iPhone4家族在可视角度上拥有一些优势,但相差并不大,PSV只有在很小的角度才出现硬伤,相信玩家也很难这样去使用。使用普及越来越多的OLED屏幕的PSV无疑在了历史的前面,虽然角度不如iPhone4,但是相差并不多,而色彩绚丽上PSV的确是无人可比拟,相信在游戏中PSV的EL有机屏将带给玩家最色彩斑斓的体验,PSV也无疑这走在了屏幕之战的领先位,无愧掌上设备显示效果第一王者的称号。
这次PSV的内部构造可说是十分的复杂,这次的拆机由于工具的原因没办法完全拆卸。请看下图,由于这次锁定屏幕的螺丝要比市面上的要小的许多,所以屏幕的正面没办法完全拆卸。
从图中可以仔细的看出来这次PSV的电池容量居然有2210AM的大小,这远远超越了iPone4。
PSV网络内置线,从图中可以看到后触摸板的上边其实是有一条黑色的线,分别缠绕在后盖上,从图中看一个通向左边是连接PSV的3G网络功能。
一个通向右边连接PSV的Wifi网络功能,由于这次游戏日购买的是3G/wifi版本的,我们估计Wifi版的PSV估计是没有通向左边连接3G功能的线。
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