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近两年席卷国际影坛的3D热潮,让无数观众戴着3D眼镜过了一把身临其境的瘾,也促使越来越多的普通消费者开始对家用3D数码装备产生兴趣。曾在2009年推出全球首款3D笔记本电脑的华硕“玩家国度”G系列,近日再度融入最新裸眼3D技术,引领广大玩家及影音爱好者步入观感体验新高阶,和家人同享摘掉眼镜看3D的零束缚快感。
笔记本首场3D变革:GPU+发射器+眼镜
自华硕在2006年正式创建“玩家国度”品牌,并推出旗下首款专业游戏笔记本电脑G1之后,这支肩负“只为超越”之使命的战斗机种,便以独树一帜的个性化设计和极具震撼力的游戏解决方案,在全球玩家心目中建立起相当的威望。从2006到2011,第一代游戏双雄G1/G2、双显卡&双硬盘“战神”G70,可实现双段式超频的G50,可用手势操控的G71,“隐形战机”G73,以及在3D观感上全面提升的现任主力战将G73SW、G53SW、G74SX等,无不是游戏战场上叱咤风云的传奇代表。
其中,华硕于2009年携手NVIDIA(英伟达),共同推出的全球首款3D游戏笔记本G51J,曾在游戏领域引动了第一轮3D变革。当时这款机型采用的NVIDIA(英伟达)3D立体幻镜™技术,配合GPU的驱动程序和120Hz的3D面板,可为用户提供逼真的3D图形效果。再通过搭售的大范围红外发射器和一双特制3D视效的活性炭视觉眼镜,可以无角度限制地呈现高清晰、高分辨率立体影像。后来包括G53、G74等在内的3D系列机型,均沿用了该解决方案。
全新裸视3D方案:无需眼镜,可支持两至三人同时观看
虽然“GPU+发射器+眼镜”的笔记本首场3D变革成果,可以让玩家获得精彩的3D观感,但对于不习惯戴眼镜,或者本身视力不好的用户而言,长时间架着一副甚至两副眼镜,并不怎么惬意。带着让用户摘掉眼镜,自由享受3D画面的初衷,裸眼3D技术走进了华硕G系列家族。
目前被普遍采用的裸眼3D技术主要分两种。一是光栅视差技术,通过制造光栅遮挡左右眼,将双眼看到的画面分开,从而实现3D显示。该技术会使画面亮度大幅降低,并要求使用者与屏幕的距离和角度保持不变,长时间观看会感到十分疲劳。
华硕采用的是第二种,柱状透镜技术,其最大优点就在于屏幕亮度不会受到影响。该技术的成像原理,简而言之就是在液晶显示屏前方内置一层柱状透镜,产生分光作用,使双眼接收到不同图像,从而产生三维视觉效果。与此同时,华硕为笔记本特别内置的摄像头,可以实时追踪人眼,并通过软件分析当前观看者的位置,从而调整柱状透镜层的偏光角度,使用户在任何角度和位置都能自如观看3D图像。由于这只摄像头能够同时追踪锁定两至三双眼睛,更为用户带来与家人共同观看3D的分享乐趣。
首款裸视3D机型:G53SX
据悉,华硕G系列首款引入上述全新裸视3D解决方案的产品型号为G53SX。该机型在高效Sandy Bridge平台基础上,升级至新一代NVIDIA GeForce GTX560M超强独立显卡,强悍性能可与台式机相媲美,全面满足游戏、视频编码及办公应用程序等多方面的应用需求。利用G53SX播放影片时,机器会智能感应3D片源并即时启动裸视3D应用程序,供用户自行选择3D或2D视效。通过侧身的HDMI1.4接口,还可与大屏3D电视、3D显示器等设备相连,为用户呈现全高清3D 1080P的视觉效果。
同时,凭借搭载的Creative EAX5.0立体游戏音效技术,华硕G53SX可在多达300种的游戏音效库中,额外模拟出128种特殊效果,并自动侦测游戏中的环境与动作,提供更符合游戏场景的真实音效。从影音源、到放大器、扬声器等一整套音效装备,华硕都为用户精心调校,并达到美国卢卡斯影业公司严格要求的音响标准,为用户真正带来摘掉眼镜看3D、摘掉耳机听音乐的影院级视听享受。
依据华硕对G系列的产品规划,在G53SX上市后,还将随着裸眼3D技术的不断成熟与升级,将裸视3D解决方案陆续推广至“玩家国度”旗下的更多产品。
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