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游戏机视频流业务今年成长7%
根据市场调查公司尼尔森公布的数字,大量消费者已经意识到,电视机下方的Xbox 360、PLAYSTATION 3和Wii不仅仅只是提供
视频游戏。
根据统计数据,今年消费者在三大主机上观看视频时间比去年成长7个百分点。在Xbox 360方面,观看视频流占到了xbox 360用户全部活动的14%,在PS3方面,观看视频流占到了PS3用户全部活动的15%,Wii这个数字则高达33%。
消费者现在要求客厅当中的游戏主机,能提供更多更好的视频流选项。因此,微软决定在今年Xbox Live秋更当中提供更多视频的应用和普及视频搜索引擎,而索尼试图建立“不同类型的电视设置”,想必也能提升PS3视频流应用。而用户观看视频流花费时间最多的任天堂却反而更注重外设设计,比如Wii U的手柄设计,却没有花费更多精力来提升Wii主机的视频功能。