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说起USB想必朋友们应该并不陌生。在我们身边,MP3、移动硬盘、手机、鼠标、U盘、数码相机和最近流行的各种PAD等等,都需要使用USB接口充电和传输数据,没有USB它们就无法正常工作。虽然我们每天都在使用USB,但是你对她有多少了解呢?
USB诞生之前的往事:
如今我们需要拷贝或转移数据时,掏出U盘或移动硬盘就可以了。前者少说也有2GB的容量,后者更是有500G或1TB的惊人海量,但是在USB诞生之前可没有如此方便的东西。
当时最便捷的办法就是请出3.5英寸软盘,可能有些年轻的朋友都没见过这东西吧!一张3.5英寸的软盘容量只有1.44MB,在那个年代不算小了,放到现在来看,这就是个茶几,上面放满了杯具。
软盘之外统治天下的就是串行接口和并行接口了。那个时代,个人电脑的外设种类非常之少,常见的也就是键盘鼠标和打印机扫描仪而已,而它们使用的接口正是串行接口和并行接口。串行接口简称串口,英文为COM或Serial。并行接口简称为并口,英文为LPT、PRN或Parallel。串口的传输速率很低,只有115Kbps—230Kbps,这种端口一般被用来连接鼠标和拨号器;并口的传输速率大一些,能达到1Mbps的样子,通常用来连接打印机和扫描仪这些外设。
串口和并口有三个致命伤:一是数据传输速度上太令人失望了,很多先进的产品设计思路被低速无情的封杀;二是每个串口或并口只能连接一个设备,而一台个人电脑顶多也就有两个串口和一个并口,数量不够;三是接口都位于主板I/O部分,拔插很不方便。随着时代的进步,各种新奇的电子产品相继问世,串口和并口日益显得苍老,它们必然会被后起之秀取而代之。
USB的缘起:
USB的全称是“通用串行总线”,英文名称是Universal Serial Bus,她的诞生之路可谓一片荆棘。1994年,NEC、Compaq、Digital、Nortel、IMB、微软、INTEL等公司为了解决以传输速度和易用性为首的几个问题而齐聚一堂。最终,一个新的低成本解决方案孕育而生,这就是最早的USB概念。直到1995年11月,USB 0.9通用串行总线规范才最终纸面发布。规范表明USB设备使用5V电压供电,拥有更高的传输速度,并且支持即插即用和热拔插,最高支持连接多达127个设备,带宽由各个设备平均分配。众多的特性看似非常先进,相信很快USB就将取得成功。此外,这个规范也是用来形成统一的个人电脑外设接口标准,各个外设产品都需要依照此标准设计产品,以保障完美的通用性和兼容性。
USB 1.0的悲惨境遇:
转眼就到了1996年,随着USB 1.0规范的发布,USB正式实用化。第一代USB拥有1.5Mbps的传输速度,比起并口还要快上不少。但是一个新事物要想获得成功,需要主流操作系统的鼎力支持、硬件厂商的认可以及配套的设备大量诞生才可以,很遗憾USB 1.0这几点都不具备。当时主流的windows 95操作系统压根就不支持出生茅庐的USB 1.0,配套的外设也寥寥无几,不少芯片组虽然原生支持了这项方案,但主板厂商并不重视,板子上很难看到USB的身影,至此USB 1.0标准俨然成了一纸空文。Itanium和VISTA的遭遇也与它有些类似,只不过情况好得太多了。
力挽狂澜的USB 1.1:
USB 1.0的失败并没有动摇各大厂商的决心,经过认真总结失败的经验教训之后,经过修订升级的USB 1.1规范终于在1998年发布了。新标准使得传输分为低速”和“高速”两种模式,用以适应不同的设备。其中高速模式下传输速率可达12Mbps,低速仍然为1.5Mbps,此外USB的稳定性和可靠性也得到了加强。在普及方面,微软的新操作系统windows 98终于完全支持USB 1.1。随后windows 98在商业方面取得了巨大的成功,主板厂商也开始跟风支持,配套的设备也犹如雨后春笋一般诞生,这才使得USB咸鱼翻身,迅速踏上了统治之路。
经久不衰的USB2.0:
随着千禧年的到来,科技进步越来越迅速的体现在日常生活之中,人们的生活节奏也越来越快。电脑游戏和视频音乐等文件的体积越来越大,人们不只是盼着硬盘扩容,对传输速度的要求也越来越高,毕竟谁也不想倒腾点文件却要耗去一顿饭的功夫。因此USB迎来了一次重要的升级——USB 2.0。
新规范是在上一代USB 1.1的基础上改进而来,高速传输速率提高到了惊人的480Mbps,外部设备之间也可直连通信,并且从此诞生了向下兼容的传统,免去了强制老用户升级换代的麻烦。还有史上最成功的XP操作系统依然保持了对它的完美兼容与支持,这是最重要的。随后U盘、MP3、多功能手机、游戏外设等USB产品的纷纷出现,再也没有谁能撼动USB在民用领域的霸主地位。
传承经典——USB 3.0:
在经典的USB 2.0诞生后的8年间,人们的娱乐方式悄然发生了改变,那就是对质量的要求空前之高。过去人们对游戏的要求仅限于好玩就行,如今只好玩可不够,电影级画质也需要!为了满足人们日益苛刻的要求,大量的精细帖图、CG与模型被运用,游戏的体积也迅速突破了10GB,并且还在增长!电影与音频也是如此,以前小体积低码率的MP3、rmvb等格式是主流,现在无损音频和1080P高清才能满足众人,真是今非昔比。这一切在USB 2.0诞生之初是不敢想象的,因此很长一段时间内,USB 2.0无法满足用户对速度的要求,ESATA接口就是在这种时候趁乱兴起的——虽然它很麻烦的需要外接电源。
为了适应新时代的需求,微软、INTEL、惠普、NEC、ST-NXP等公司再次聚在一起,携手研发最新一代的传输技术。终于在2008年年末打造出了新一代标准——USB 3.0!新标准依然是在之前的版本上改进升级而来,最令人关注的传输速率提高到了惊人的4.8Gbps,换算一下有大约600MB/S的实际传输速度,向下兼容的特性也依然得到保持。此外当今时代绿色环保与节能早已深入人心,因此USB 3.0新引入了电源管理功能,支持待机、休眠和暂停等状态,可以最大化的节约电力消耗。
USB的神奇的大脑——控制芯片:
USB是靠什么工作的? 与声卡、网卡和SATA一样,USB也是依靠控制芯片驱动的。USB控制芯片的种类分为第三方外置型与芯片组整合型。新生不久的USB 3.0大多是独立出来的外置第三方芯片,主流的USB 2.0早已整合进了主板的芯片组了。USB 3.0控制芯片是由不同的厂商依照标准规范研制而成,并且需要通过USB-IF协会认证方可上市使用。
稳定为上,原生支持USB3.0:
双敏狙击手TACA75 ULTRA3主板原生支持USB 3.0
外置第三方USB 3.0芯片成本和故障率均较高,稳定性和实际速度也是参差不齐,而原生支持就没有这些问题了。随着AMD的A75 APU平台问世,USB 3.0控制器第一次被主板芯片组整合。双敏狙击手TACA75 ULTRA3主板就是基于A75芯片组,原生支持USB 3.0。
此外,双敏狙击手TACA75 ULTRA3主板还支持一组前置USB 3.0,只要通过前拓展模块或主机箱前面板支持USB3.0规范,客户就可以方便的将USB 3.0接入前面板,免去了通过遥远的背部USB 3.0接口进行转接的麻烦。
笔者后语:目前USB 3.0已经迅速被主板厂商接受,下游的相关产品也越来越多,普及只是时间和价格的问题了,而USB3.0对下的良好兼容性和提速性,使得用户能迅速接受其存在,为USB3.0的普及提供便利。
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