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Adobe于美国时间本周三宣布,它将放弃通过Flash来实现移动设备上的应用程序,而转为采用HTML5和Adobe AIR应用程序。但与此同时它依然在继续将Flash视频和应用程序移植到移动设备上,也希望能够弥补网络视频和电视视频之间的差距。那为什么会发生这些改变呢?
虽然电视应用程序市场目前还并不完善,但Adobe尚未打算通过Flash来提供相应的解决方案。该公司在其发布的一份声明中确认,就像Flash放弃移动设备一样,他们认为开发者也应该在这些电视设备上创建本地应用程序,而不要打算将Flash插件应用移植到电视网页浏览器或是消费类电子设备上。
Adobe的一位发言人如此写道:
“Adobe将继续支持那些计划将Flash Player移植到数字家用设备网页浏览器上的授权用户,并且允许他们使用Flash Player移植工具包去做这些事情。但是,我们认为提供电视内容的正确方法应该是通过应用程序,而不是网络浏览器,并且,我们将继续鼓励采用该举措的设备与内容供应商。”
Adobe曾努力想将Flash移植到电视、蓝光播放器和其他设备上,就像它采取的“移动版本Flash”计划一样,这都是其开放屏幕项目(Open Screen Project,简称OSP)中的一部分举措。该项目旨在利用Adobe Flash在各种平台设备的屏幕上实现一致的视频应用。Adobe当时的想法是想让开发人员可以创建一种能够跨平台并同时运行在网页浏览器、移动设备和电视上的Flash应用程序。
两年半以前,Adobe曾宣布与一系列OEM代工商和片上系统(system-on-chip)供应商如Broadcom、英特尔、意法半导体、恩智浦半导体和Sigma Designs结成战略伙伴关系,从而将Flash player嵌入到他们的芯片中去。但最后,支持Flash player的电视和其它消费电子设备的数量却微乎其微,只包括索尼和罗技公司出品的一些运行Google TV操作系统的设备。当然,Google TV这个操作系统可一点都不成功。
现在,Adobe已经决定不再继续执行这些计划,但它并没有完全放弃电视应用程序这一块。Adobe希望能够取代之前的跨网页浏览器Flash应用程序的想法,并说服开发人员采用Adobe AIR框架来创建基于移动电话和电视设备的本地应用程序。而一些开发人员也早已利用了这一框架,与CNet、Epix和YouTube等内容供应商一起,通过Adobe AIR为三星电视设备创建了一些应用程序。(文/新浪科技)
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