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足球游戏一直受到很多足球迷的欢迎,而FIFA作为一款传统老作当然是当仁不让的老大,许多球迷在此为其热血沸腾。其真实的模型以及逼真的环境模拟让球迷们更能感受到真实球赛的一面。这次我们就来体验一下这款游戏的新作《FIFA12》。
先来我们热身一下,看看球场的逼真环境吧
游戏简介:
日前正在全力开发《FIFA12》的EA Sports透露了这款系列新作在年末发售时你所期待的改进。尽管《FIFA11》获得了评论界的巨大好评,但EA加拿大制作人David Rutter表示工作室在对待系列新作时不会依赖前作的殊荣。
制作人向Playtation英国官方杂志最新一期透露,EA对这款新作的改进有一个详细的清单-其中一些特定方面工作室已经在开发。“我认为我们在《FIFA11》里创作的个性+(Personality Plus)系统做得很棒,”他说道,“但小队的AI不能完全匹配这一系统。”
David Rutter同时还表示定位球将做大幅改进,以及取消其中的载入画面。“定位球仍然很蹩脚,”他坦率地说道。“我对不能快速发界外球,快速选择接任意球的球员感到无奈。”David Rutter称工作室将为此投入更多的真挚情感在这款新作。
“在你的球员走入他的老俱乐部时,喝倒彩的家伙出现了,或者他的老队友直接主动抢球等这些瞬间。你会惊呼:‘Wow!《FIFA》不仅仅只是了解足球,更深谙体育的激情。”
官方配置要求:
CPU:Intel Core 2 Duo E6750 2.66GHz或AMD Athlon II X2 245e 最低2.4GHz单核或双核
系统:Windows XP, Windows Vista或Windows 7
声卡:DirectX 9, 10, 11兼容
显卡:GeForce GTS 240或Radeon HD 3870,最低NVidia GeForce 6800或ATI Radeon X1600
硬盘:6-12GB空间
其他:鼠标和键盘
网络:在线模式需网络接入
看得出FIFA12要求并不高,而FIFA系列作品对硬件要求也不是非常高,所以这次采用了北影GTX550Ti猛禽进行游戏测试,对比官方配置已经卓卓有余了。
北影GTX550Ti猛禽简介:
北影GTX 550 Ti猛禽采用了GF116显示芯片,该芯片拥有192个CUDA处理器,完美支持DirectX 11 API、CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持。采用了0.4NS的GDDR5显存,组成了1024MB/192Bit的规格。显卡频率分别为900/1800/4100MHZ。比起公版的频率更高,游戏性能更强大。
而北影GTX 550 Ti采用了比公版更加强大的水平散热系统,大面积的底部铜座能快速吸收底部显卡核心的热量,而大面积的铝散热片配合大风量风扇能迅速将热量吹走。让显卡长期处于温度较低的工作环境。保证显卡的寿命与稳定。
而北影GTX 550 Ti采用了真3+1相分离式供电模组,每相标准的一上两下MOS管,并且板卡上不但采用了大量全封闭电感、固态电容Power Pak封装的8PIN超低阻超低温MOS管、MLCC陶瓷电容,并且不惜成本采用了钽电容。而为了让显卡更加稳定的工作,板卡上采用了6PIN供电。豪华的用料配合足够的供电,显卡无论在稳定工作还是超频娱乐上都拥有一个绝佳的环境。
北影GTX 550 Ti采用了VGA+DVI+HDMI接口组合,标准全接口,兼容大多数用户的显示接口。
本次测试平台配置:
本次游戏画面设置
游戏体验
FIFA系列要求不高,间接也说明了其画质并不是非常高,不过对于球迷来说,更智能的AI以及更真实的模拟才是球迷们所希望的。
笔者采用了超频至4.0Ghz的CORE I7 2600K以及北影GTX550Ti轻松在最高画质4倍抗锯齿下获得了平均125.34帧的超高FPS,相信550Ti完美流畅体验该款游戏并没有什么难度,但若玩家强制开启更高级别的抗锯齿,那就另当别论了。而综合来说,FIFA12的AI以及游戏体验都非常之好,是各位足球迷不容错过的游戏!
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