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作为中国玩家这种收费方式很多人肯定在接受方面会有一定的排斥,在游戏下载前先支付一笔费用把自己的ID在游戏中开通,下载游戏后就可以无限制的进行游戏运行。
这种模式在国外还是非常流行的,因为玩家只需要支付一笔费用而不是为这款游戏长期的投资。这里也为大家举个例子。一款游戏发行时售价为400元人民币,玩家只需要缴纳这些费用就可以获得这款游戏的所有内容,不需要长期的为游戏进行投资。试想下《魔兽世界》采用下载收费,售价为500人民币,有多少人会支持这笔费用来玩这款游戏。相信很多有工作有能力的人还是会尝试下的。但对于那些没有经济来源的同学们游戏的费用的确有些过高。但这种方式一方面降低了未成年人进入游戏的可能性也从另一方面平衡了游戏里面的内容。一名资深的玩家从《魔兽世界》开始到现在肯定花费要大于500人民币这是不用说的,那么其他休闲玩家呢?只要仔细想想长期的付出带来的往往是更大的支出。
《暗黑3》采取下载收费,无论是从任何角度都是可以接受的。以一款单机游戏的角度来说它是否值这个价格要有玩家们来评定,但从消费者的角度来说短期投资往往减少的损失会大于长期投资。
总结:《暗黑3》采取下载收费是完全可以接受的,这种方式可以降低游戏中的年龄差距很好的控制游戏玩家的质量,还为那些对此游戏持长久持有的人提供了隐性的收入。
《暗黑破坏神3》10年之痒即将结束,玩家们也终于能见到这款史诗大作。但游戏的内容和游戏的收费方式仍然是一个很难解决的问题,暴雪已经为《星际争霸2》的失败付出了惨痛代价,同样的错误它是不会再犯第二次的。而中国的上市时间也被推迟到了2013年,长达两年的时间里暴雪会做出怎样的决定也许真的只有它自己知道。(图文/zol游戏频道)
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