正文内容 评论(0)
“好马配好鞍”,一块强悍的显卡要想发挥出的它最大性能就必须要有给力的驱动与之搭配,如果是显卡是“肉体”的话,那么驱动程序就是显卡的“灵魂”之所在,没有“灵魂”的“躯壳”与行尸走肉无异,没有驱动的显卡与板砖又有什么区别呢?
显卡两巨头之一的NVIDIA更新显卡驱动的速度一向较慢,远不及AMD每个月定时发布一款新驱动那么频繁,同时规律方面也不好令人把握。对于NVIDIA来说,即使是半年发布一款新驱动也是常有的事情。不过在进入2011年以后NVIDIA一改之前的“惰性”,加快了驱动更新的脚步,历经266.58、270.61、275.33、280.26版本之后,我们终于在日前迎来了285.XX系列的首款驱动——285.27 Beta。虽然它仅仅是一款测试版的驱动,但是却携带了大量的更新而来,一方面它整合了PhysX驱动9.11.0621、3D Vision驱动285.27以及HD Audio驱动1.2.24.0,另一方面,它也增加了GeForce 400和GeForce 500系列显卡对于OpenGL 4.2的支持。
在实际游戏性能方面,285.27 Beta驱动同时也为我们提升了多款GeForce 400和GeForce 500显卡的游戏性能,包括《星际争霸2》、《Crysis2》、《F1 2010》等多款大家喜闻乐见的游戏,下面我们就一起来验证一下285.27 Beta驱动是否真的那么给力。
【SLI性能改善 285.27驱动更新介绍】在进入正题之前,我们还是先来看看285.27驱动的更新介绍吧:
新的驱动开启了GeForce 400和500系列显卡对OpenGL 4.2版标准的支持,同时性能提高方面亮点颇多,尤其是对于中端型号GTX460/560,《星际争霸2》和部分热门单机游戏的性能提升十分可观,具体改进如下(官方说明版本):
性能
与 v280.26 WHQL 驱动程序相比,在NVIDIA GeForce 400 和 500 系列 GPU 上可提升诸多 PC 游戏的性能。下列性能提升的例子是在 Windows 7 上测得的。性能提升的结果会因 GPU 型号以及系统配置的不同而有所差异:
NVIDIA GeForce GTX 580:
— 在《Call of Duty: Black Ops》中最高可提升性能 5%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Civilization V》中最高可提升性能 7%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Crysis 2 DX11》中最高可提升性能 5%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《F1 2010》中最高可提升性能 7%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Lost Planet 2》中最高可提升性能 5%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Mafia 2》中最高可提升性能 5%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Metro 2033》中最高可提升性能 13%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《STALKER: Call of Pripyat》中最高可提升性能 8%
— 在《星际争霸 II》 中最高可提升性能 5%
NVIDIA GeForce GTX 560:
— 在《Bulletstorm》中最高可提升性能 4%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Battlefield: Bad Company 2》中最高可提升性能 5%
— 在《Call of Duty: Black Ops》中最高可提升性能 6%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Crysis 2 DX11》中最高可提升性能 5%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Dragon Age 2》中最高可提升性能 7%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《F1 2010》中最高可提升性能 7%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Just Cause 2》中最高可提升性能 5%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Lost Planet 2》中最高可提升性能 5%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Mafia 2》中最高可提升性能 4%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《Metro 2033》中最高可提升性能 7%
— 使用NVIDIA SLI配置,在《STALKER: Call of Pripyat》中最高可提升性能 11%
— 在《星际争霸 II》中最高可提升性能 7%
NVIDIA Physx
已将Physx系统软件的版本更新为 9.11.06.21。
高清音频
已将高清音频驱动程序的版本更新为 1.2.24.0。
OpenGL
在NVIDIA GeForce 400 系列和 500 系列 GPU 上新增了对 OpenGL 4.2 的支持。
NVIDIA 3D Vision
— 该驱动程序软件包中包含 3D Vision Controller (USB) 驱动程序。用户将不再需要安装 3D Vision CD 驱动程序或单独的 3D Vision Controller 驱动程序。
— 在NVIDIA SLI配置的PC 上新增了支持查看 3DVisionLive.com 以及 YouTube 网站 3D 内容的功能。
— 窗口模式现在是 3D Vision Photo Viewer 软件的默认查看选项。
新增了下列NVIDIA 3D Vision游戏配置文件:
— Aion
— Diablo 3
— Dead Rising 2: Off The Record
— Defense of the Ancients (DOTA) 2
— From Dust
— Harry Potter and the Deathly Hollows Part 2
— Last Remnant Benchmark
— Men of War Assault Squad
— Stock Car
更新了下列NVIDIA 3D Vision游戏配置文件
Dirt 3 –评级改为“绝佳”。
其它
— 在NVIDIA GeForce 8系列以及更高型号的GPU上支持OpenGL 3.3。
— 在运行DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11以及OpenGL等应用程序时,既支持单GPU,又支持NVIDIA SLI技术,其中包括使用NVIDIA SLI认证的Intel和AMD主板时对三路 SLI、四路SLI及双路SLI的支持。
— 将GPU连接至HDMI 1.4 3D电视时,支持播放蓝光3D光盘。播放蓝光光盘需要使用CyberLink、ArcSoft、Roxio或Corel等公司的兼容软件应用程序。如需查看GPU以及系统要求,敬请访问NVIDIA蓝光3D网站。
— 支持 Adobe Creative Suite 5 中全新的 GPU 加速特性,该软件套装包含 Photoshop CS5。.
— 支持GPU加速功能,可在Adobe Flash上实现更加流畅的在线高清视频体验。
— 安装NVIDIA System Tools软件即可支持GPU超频和温度监控。
下载链接:
桌面版:
Windows XP 32bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174069-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
Windows XP 64bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174070-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
Windows Vista/7 32bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174071-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
Windows Vista/7 64bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174072-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
移动版:
Windows Vista/7 32bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174073-NVIDIA-GeForce-8M-GeForce-9M-GeForce-100/
Windows Vista/7 64bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174074-NVIDIA-GeForce-8M-GeForce-9M-GeForce-100/
【本次测试平台介绍】具体测试平台如下:
测试平台配置 |
|
处理器 |
Intel Core i7-920 OC 3.2GHz |
主板 |
微星X58白金版 |
内存 |
海盗船DDR3 1333 1GB X3 |
显卡 |
北影猛禽GTS450 铭鑫视界风中国玩家版 GTX550TI 铭鑫世界风GTX 560-1GBD5靓彩版 索泰GTX560 显卡 北影猛禽 GTX560TI 禾美N560TI 阿帕奇 |
硬盘 |
希捷7200.12 1T |
电源 |
超频三青石750豪华版 |
散热器 |
利民U120E |
操作系统 |
Microsoft Windows 7 64bit中文版 |
测试项目 |
3DMark Vantage 3DMark 11 Starcraft II Call of Duty: Black Ops Crysis Metro 2033 Lost Planet 2 STALKER: Call of Pripyat |
驱动程序 |
NVIDA显卡驱动程序280.26 for Win7 64bit NVIDA显卡驱动程序285.27 Beta for Win7 64bit |
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
由于测试中我们确实严格的公版显卡,因此用各厂商显卡来代替,并调节至公版频率,组建SLI时也将两块显卡调节至公版频率,一次来确保评测成绩的真实性。
GTS 450
GTX 550 Ti
GTX 560
GTX 560 Ti
3DMark Vantage能全面支持多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3Dmark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。作为业界采用最多的DX10综合性基准测试工具,3DMark Vantage必不可少。
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。在本次的测试中,我们选用了性能级(Performance,P)、高端级(High,H)以及极限级(Extreme,X)三项项进行测试,结果如下:
目前考察显卡DX 10性能最公平的工具之一,由于推出较早,目前早已没什么可以优化的地方,因此新驱动在3DMark Vantage测试中基本上没有性能上的提升。
【DX11理论性能测试之3DMark 11】3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,尤其是去掉了较少用户使用的高端级(H),其他三种也有了新的变化:
- 极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 1920×1080,支持极高负载,适用于高端游戏PC,尤其是Radeon HD 5970、GeForce GTX 580这种顶级显卡,并且按照设计在未来几年内也不会辱没“显卡杀手”的荣誉。
- 性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280×720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流游戏PC,比如Radeon HD 5770、GeForce GTX 460之类的显卡,不过发布初期仍然需要高端卡才能跑出流畅的帧率。很显然,这个级别在今后将依然是我们最常见的评定标准。
- 入门级(E):分辨率固定为标清的1024×600,支持低负载,适用于大多数笔记本和上网本,特别是集成显卡。
3DMark 11是目前业界公认的显卡DX 11性能测试软件,它的公平性也决定了不会有哪一款驱动会让它的得分有爆炸性的提升。在该项目测试中,两款驱动下的成绩相差无几,几分的差距完全在可接受的范围之内。
【DX9游戏性能测试:《星际争霸2》】《星际争霸2》历经数次跳票,终于在去年来到大家面前。作为《星际争霸》的续篇,3D化的《星际争霸2》继续讲述了人族、星灵和异虫三族的故事,将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗),目前,Wings of Liberty(自由之翼)已经正式发售。虽然仅基于DX9技术,但《星际争霸2》在高画质下的画面效果依然相当出色,并且对硬件的要求也不算太高。
测试方法:播放录像,利用Fraps记录激烈交战5分钟片段内的平均帧数。
测试设置:分辨率设定为1920x1200,8AA,最高画质。
结果如下:
《星际争霸2》是285.27驱动重点优化的项目之一,在最初的测试中,笔者没有在驱动程序选项中打开强制AA,因此在最终的测试成绩中GTX 560及以上级别的显卡全部产生了瓶颈,帧数全部为95帧左右。随后笔者在NVIDIA控制面板中打开了8倍抗锯齿,画面效果才有了明显的差距。
从测试成绩来看,285.27驱动相对于280.26无论是在单卡还是在SLI状态下帧数均有了一定程度的提升,单卡状态平均提升2帧左右,而SLI状态则平均提升5帧左右。
【DX 9游戏性能测试《使命召唤7】《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
测试方法:利用Fraps记录过场动画帧数。
测试选项:1920×1200,4AA,关闭垂直同步。
结果如下:
在官方更新介绍之中,《使命召唤7:黑色行动》也出现在了被优化的名单当中,不过实际测试发现GTX 560在《使命召唤7:黑色行动》中没有任何提升,倒是GTS 450以及GTX 550 Ti在帧数上有了3帧左右的提升。
【DX10游戏性能测试之《Crysis》】《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。《CRYSIS》的游戏场景,是在夏威夷群岛实地取景创作而来。Crytek以毫不吝啬硬件资源的坚持精神,在这款大作中挥毫泼墨,为我们展现了一幅足以乱真、犹如亲历的细腻热带丛林游戏场景,并在DX10效果、物理技术、枪械系统的合力支持下,将自然还原到了每一个细节。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试方法:官方BenchmarkTool。
测试选项:分辨率为1920x1200,4AA,关闭垂直同步,高画质,DX10模式。
结果如下:
老将《Crysis》总是会出现在我们的测试名单中,虽然该游戏“年事已高”,但始终不妨碍它显卡杀手的称号,即使是目前的高端显卡又如何?能轻松应付《Crysis》的显卡到现在也没有几款。不过这种较老的游戏早已不是驱动优化的重点,因此在帧数上没有提升也在情理之中。
【DX11游戏性能测试:《潜行者:COP》】《潜行者》系列游戏对最新的3D技术支持一向很迅速,第一部资料片《切尔诺贝利的阴影》是最早支持DX10特效的游戏之一,之后的资料片《晴空》又率先垂范DX10.1,而最新的《普里皮亚季的召唤》迅速靠拢DX11规范。《普里皮亚季的召唤》游戏采用基于X-Ray 1.6引擎,支持DX1110.110中的大量画质增强技术,比如硬件细分曲面(Hardware Tessellation)、接触硬化阴影(Contact Hardened Shadows)、高清环境光遮蔽(HDAO)、后期处理(Post Processing)、陡峭视差贴图(Steep Parallax Mapping)、湿滑表面、动态延迟光照(阳光散射泛光调和映射)、日夜循环等等。
测试方法:官方Benchmark
测试设置:分辨率1920x1200,4AA,所有画质最高,DX11模式,开启Tessellation选项,记录Rain场景下的平均帧数。结果如下:
《潜行者:COP》也是本次驱动优化的重点,最终的测试成绩也印证了驱动更新说明中SLI状态下性能有了小幅度的提升。
【DX11游戏性能测试:《地铁2033》】《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
测试方法:选择游戏开场的一段动画,用Fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。
测试选项:分辨率1920x1200,所有画质调至最高,DX11模式,4AA 16AF选项,结果如下:
在《地铁2033》测试中,GTX 560以及GTX 560 Ti SLI成绩居然出现了10%左右的下降,实在是令人寻味,好在这仅仅是一款Beta版驱动,正式版中应该会修复这一Bug。
【DX11游戏性能测试:《失落星球2》】卡普空的《失落星球》曾是最早提供DX10支持的游戏之一,因此也成为热门的评测用游戏。而在DX11时代,《失落星球2》虽然没有拔得头筹,但对DX11技术的应用也丝毫不落人后。DX11技术将帮助该作提供烟雾容积和景深效果,更真实的爆炸、火焰和液体特效,关卡Boss还会依靠细分曲面技术呈现更多的细节。另外,和NVIDIA一向关系良好的卡普空还会在该作中提供3D Vision和3D Vision Surround立体技术支持。
测试方法:自带Benchmark。
测试选项:分辨率1920x1200,最高画质开启4xMSAA。结果如下:
《失落星球2》测试中并没有出现驱动更新说明中SLI状态下性能的提升,反倒是GTS 450以及GTX 550 Ti的帧数提升了1帧左右。
【总结:期待正式版285驱动】通过以上性能验证测试我们可以看出:《潜行者:COP》以及《星际争霸2》等游戏测试中正如官方介绍那样在更换285.27 Beta驱动之后帧数有了一定程度的提升,而《失落星球2》测试中两款驱动表现不相上下,并没有出现官方介绍中的性能提升,而在《地铁2033》测试中更换285.27 Beta版驱动之后,GTX 560以及GTX 560 Ti在SLI状态下的帧数竟有了10%左右的下降,好在这仅仅是一款Beta驱动,相信NVIDIA官方会在后续正式版驱动中对这些BUG做出修改。
“几家欢喜几家愁”,从整体上来说,NVIDIA 285.27 Beta版驱动相对于目前的280.26驱动在游戏性能上平均取得了一定程度的提升,平均提升幅度在5%以上。对于《星级争霸2》的提升幅度尤为明显,游戏画面最高提升了达到了6帧。此外,285.27 Beta驱动还增加了Geforce 400/500系列显卡对于OpenGL 4.2支持,并更新了PhysX驱动9.11.0621以及3D Vision驱动285.27。在笔者看来,这款285.27 Beta驱动完全值得大家去尝鲜,同时我们与期待285系列正式版驱动能够发布,为大家带来最稳定的游戏体验。
从年初以来,NVIDIA在驱动程序方面所做的努力是我们大家所有目共睹的,270.61驱动为我们提供了显卡驱动的自动更新功能,而275.33又为大家带来了自动SLI、多GPU、AA抗锯齿配置档案的自动更新功能,在280.26驱动中又为我们增加了3D Vison控制器驱动,无需用户再单独安装,这些细小的改动都为用户提供了很大方便,希望NVIDIA在日后能够在驱动程序优化以及更新方面更上一层楼,为用户带来最佳的性能体验。
由于这是一款测试版驱动,所以我们并未广泛推荐NVIDIA显卡相应用户升级,而是作为可选项放在了驱动精灵的“玩家模式”中。待285系列驱动的正式版发布后,我们将在驱动精灵中官方推荐大家升级。
附:
OpenGL 4.2新特性如下:
—允许多种操作的Shader同处在一个级别的纹理单元内,并且这些操作可以组合,例如授予处于缓冲目标中单渲染过程的每个像素独立的透明度
—捕捉GPU细分几何图形,绘制多个实例用来改变反馈结果,使得GPU能对复杂目标更有效率进行处理如重新定位和复制等
—修改了压缩纹理的子集,使得GPU不用重新下载整个纹理,带来显著的性能提升
NVIDIA 285.27 Beta版下载链接:
桌面版:
Windows XP 32bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174069-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
Windows XP 64bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174070-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
Windows Vista/7 32bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174071-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
Windows Vista/7 64bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174072-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
移动版:
Windows Vista/7 32bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174073-NVIDIA-GeForce-8M-GeForce-9M-GeForce-100/
Windows Vista/7 64bit版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/435-174074-NVIDIA-GeForce-8M-GeForce-9M-GeForce-100/
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...