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四年,一个不长不短的时间。四年可以让一个懵懂的少年成长为一个肩挑重担的青年,四年可以让一个新生的显卡品牌成长为顶级品牌,四年可以让一个全新的概念深入人心。在iGame即将举办第四届显卡定制大赛之前,我们共同回顾下iGame四年的成长历程。
iGame研究所的创立对于显卡界而言是一个意义非凡的事情,它标志着显卡的发展重心开始由原来单一对性能的需求逐渐转变为更注重对玩家用户体验的综合需求。在这之前玩家想定制一款自己的显卡这几乎是完全不可能的事情,iGame的成立让玩家的这个梦想变成了现实。
玩家定制的方式就像中国传说中的十大神兵中的泰阿剑,它是一把诸侯威道之剑,它早已存在,只是无形、无迹,但是剑气早已存于天地之间,只等待时机凝聚起来,天时、地利、人和三道归一,此剑即成。玩家定制的思想亦是如此,在这个后显卡时代,传统的显卡已经不能满足玩家的需求了,玩家定制,改装的想法与行为早就存在,iGame只不过从厂商方面是将它付诸了实现。
秉承着玩家定制的思想iGame已经举办了三届定制大赛,并且收到了众多玩家的广泛好评与踊跃参与。我们收到了万余的有效方案。iGame工程师根据这些方案,作出了诸多非常好的方案,镀银PCB,仿生学散热,一键超频,智能供电等等这些均是iGame玩家定制的成果。
对于玩家定制,iGame作出了许多的尝试,在9800GT时代,iGame方案征集活动在短短一个月时间就收集了3115套方案。并在iGame9800GT上首创GVC和VVC调压按键,性能大幅度领先同类产品。并且对于散热方案,采用了一种型号,多种风格的方式,这种难度最高的方式,走出了iGame玩家定制的第一步。
在第二届定制大赛中,玩家们的思维再次被引爆,作为玩家定制产物的iGame 260+ GD3 UP烈焰战神,装备了ICS纯铜散热器,SPT超量镀银,IPU芯片,一键超频等武器超频后甚至击杀了当时的单卡卡皇GTX285!经此一役,充分让玩家感受到了自己力量的强大,彻底改变了玩家们对非公版的认识,打破了原来“非公版=低成本=简化版”的固有思维。
由于线上活动存在着一定的局限性,在第三届定制大赛转战线下,巡回全国8个城市,数千高端玩家直接或间接参与了此次大赛,玩家之间彼此互相思维碰撞,与iGame工程师直接的沟通交流。第一款应用仿生学理念的显卡应运而生——iGame460烈焰战神X!该款显卡开启了在业内的仿生学先河,并一举拿下了2010年的中国工业设计的奥斯卡“红棉大奖”。iGame460烈焰战神X的成功,已经无需太多语言上的描述了,相信“鲨鱼”的威名已经给诸多玩家深深牢记。
在第四届定制大赛开始前,iGame总工程师将直接做客论坛,与大家共同探讨下一代iGame顶级显卡的定制内容与定制方向,并且还设置了丰富的大奖。详细内容可关注七彩虹官方微博http://weibo.com/colorfulsale。
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