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Nvidia在OpenGL 4.2发布不久,就率先发布新版Beta版驱动280.28以支持最新的OpenGL 4.2(于8月8日发布)。说起OpenGL,大家想必也都知道这是一个开放的工业3D图形API(应用程序接口)。不像微软DirectX的目的仅仅着眼于游戏应用,OpenGL不但应用于工业设计,大名鼎鼎的雷神之锤3(Quake3)、CS都是采用OpenGL的API(虽然CS也支持D3D模式,即DirectX)。但是从开发者的反馈来说,普遍认为OpenGL过于复杂,所以越来越不适合用来开发游戏,业界估计也仅有卡马克大神的id Software公司在用OpenGL开发游戏。
回到正题。这次NV发布的新扩展增加了OpenGL 2、3、4版本诸多新扩展。
而要获得对最新的OpenGL 4.2版的支持,你需要有以下的显卡:
Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 600
GeForce 500 series (GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520)
GeForce 400 series (GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405)
问题来了,这版本对于打打游戏、看看高清的普通网友没有实质性的好处呢?答案是没有。纯粹是为计算机图形界的开发者提供最新的工业标准以及相关配套。个人用户完全没有必要更新。所以这里仅仅放出官方的下载地址和新闻页面,有需要的网友可以自行选择。
For WinXP-32:
http://developer.download.nvidia.com/opengl/4.2/windows/280.36_desktop_winxp_international.exe
For WinXP-64:
http://developer.download.nvidia.com/opengl/4.2/windows/280.36_desktop_winxp_64bit_international.exe
For Vista-32/Win7-32:
http://developer.download.nvidia.com/opengl/4.2/windows/280.36_desktop_winvista_international.exe
For Vista-64/Win7-64:
http://developer.download.nvidia.com/opengl/4.2/windows/280.36_desktop_winvista_64bit_international.exe
更多系统版本和信息见NV新闻页面。
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