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根据EuroGamer的一篇预览文章,Runic Games的《火炬之光2》不仅支持六人联机,而且为了让挤在同一块战场的六个人不致因分赃不均而生隙,每位玩家在《火炬之光2》中只能看见属于自己的那份战利品。
此外该作还支持现已失宠的LAN(局域网)模式:
"近来围绕《Diablo 3》的某些争论帮了我们一点小忙",Runic Games(以及北方暴雪)创始人Max Schaefer对记者称,"他们不做纯单机内容,我们做;他们不支持LAN模式,我们支持,我们并不要求玩家时刻在线;他们搞真金白银的拍卖行,我们不搞这些名堂。"
Max Schaefer此前曾许愿若《火炬之光》原作卖出一百万份他就在自己身上留一处纪念,现在他在自己的腿肚子上兑现了承诺:
《火炬之光2》不仅在规模上超过原作数倍,连角色和职业也推倒重来。目前已知玩家可扮演三种角色:
擅长近战且带有蒸汽朋克风格的工程师(Engineer)
可驱使鸟兽并以摧毁一切为己任的狂暴战士(Beserker)
身手矫健并可持枪的异乡客(Outlander)
第四种职业尚待宣布。附其它设定图及游戏实际画面:
以及IGN在Gamescom 2011现场拍摄的枪版视频:
最后附《火炬之光2》的Gamescom 2010版预告片:
目前该作尚未确定发布日期,Runic宣称"今年绝对会出"。
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