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D3:比地狱更可怕的是炼狱
《Diablo III》首席设计师Jay Wilson对Kotaku的记者表示,只有那些角色达到60级的玩家才有资格尝试该作第四级难度"炼狱(Inferno)"。
Wilson称炼狱级别中的怪物级别至少也有61级,具备更多的血量,更高的伤害输出,更强的抗性,更完整的技能,更富攻击性,使得大大小小的怪物变得更难对付。此举志在解决玩家通了地狱难度后失去人生目标,终日泡在同一区域打怪练级的消极做法。
因此,为了消磨玩家的肾上腺素和游戏时间,地狱难度非常困难,深具挑战性,提供一种从头难到尾的一致性游戏体验,从而纠正以往高端玩家重返暗黑世界直扑孟菲斯托(或某些目标人物)视其为提款机反复蹂躏之的恶习。
若玩家恶习不改依然将活动局限于特定地区,Wilson表示开发人员可能据此做出某些改动,以鼓励玩家尝试多样化的游戏体验。
显然,炼狱难度能提供其它级别无法匹敌的战利品回报。其中某些护甲、武器、符石、开槽装备只出现在炼狱难度中,且其中某些稀有装备在外观上也不同于其它难度(普通、噩梦、地狱)下找到的同类物品,公司保证那些佩戴炼狱级装备的玩家在视觉效果上会有鹤立鸡群的效果。
另附《无主之地2》新图四张:
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