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500元向来兵家必争之地
做用户买的起用得到的产品向来是AMD和NVIDIA在中国市场的核心策略,正是因为这样每年两家公司都要在开发出全新的架构之后反复对产品进行分层设计,3000元的顶级产品不容忽略;1000元的性能级产品最受关注;而500元级别的最具性价比独立显卡,则是暑期装机用户特别是庞大的DIY玩家最爱的价格段。
回顾历史上经典的500元产品,AMD在2008年发布的HD3850在后期成为500元市场的核心选择,而NVIDIA经过G92芯片不断缩减的9600GSO显卡也在500元市场引来风潮。它们之间的对决相信广大玩家已经非常熟悉,它们生存在那个疯狂追求性价比的时代,并缔造了那个时代的辉煌。
相对于目前中高端市场的激烈竞争,AMD和NVIDIA在500-700元级别是市场方案有很大差别,在NVIDIA方面,因为GT240的市场影响力已经得到了用户的广泛认可,所以GT440和GT240两代产品都选择了96个流处理器的定位。而在AMD方面,Turks核心在上一代并没有非常明确的继承对象,原生480个流处理器的Turks核心虽然没有消耗AMD较大的研发能力,不过还是给市场带来了不小的惊喜。
不过它们有着相同的特点:以Turks核心为代表的Radeon HD 6650显卡和以GF108核心为代表的Geforce GT440显卡正在成为我们广大初级用户、出货量极大的OEM市场和学生装机买得起的产品。如果按照线程处理器数量计算GT440有96个流处理器,而HD6570依然拥有480/5=96个线程处理器,所以两者延续了自第一代DirectX 11时代开始的GPU核心规模对决。
在核心架构方面,Radeon HD 6570显卡使用了一颗在HD6000时代全新打造的Turks核心,它将流处理器规模从上一代Redwood核心的320个提升到480,在SETUP、几何处理器、UDTP仲裁单元等部分保持了和高端显卡HD5870相同规格。GT440在核心方面拥有一组GPC设计,在上一代与之相关的产品是GT430,所以GT440可以看做是GT430的官方超频版。
HD6570设计目标与实现
针对竞争对手将上一代GT430产品直接超频并且全面使用DDR5显存,AMD在HD6000系列规划之初就想好了应对方法。虽然这种方法在目前看来设计成本高于GT440,但是本着细分产品区间为500元人民币显卡市场提供合理选择,AMD重新设计了一款GPU核心,这意味着芯片内部时序、逻辑结构、驱动程序等等方面和上一代产品完全不同。并且通过下表我们可以看到,HD6570的晶体管集成度达到了7.16亿个,高于GT440的5.85亿。
HD6570与竞争对手对比
除了核心运算器(流处理器)资源的庞大之外,AMD还更为倾向平衡设计目标,也就是说HD6570所使用的Turks核心在ROP单元、纹理单元的支持方面明显强于GT440所使用的GF108核心。设计平衡的GPU核心在面对诸如Crysis等游戏的考验之时,游戏运行不会出现过低的帧数,我们知道最小帧会带给用户很强的反感,所以平衡的GPU核心设计在这个时候显得格外重要。
通过对比上面的规格表,并且对比目前市场上热销的GT440和HD6570产品我们还可以发现一点,那就是芯片的运行频率以及最终功耗问题。相对于公版GT440的全PCB设计,公版HD6570采用了半高PCB,同时供电元件和供电项数可以体现出产品设计非常留有余地。
频率方面,大家可以看到HD6570符合其设计目标——通过强大的核心规模提升性能,而不是去人为拉高核心运行频率。所以公版产品中,HD6570运行在650MHz核心频率,运行温度通过散热器便可以轻松看出来,而GT440运行在810MHz额定频率,一些非公版产品甚至运行在880MHz之上,需要强劲的散热系统才能支持其稳定运行。
最后需要注意的显卡GPU核心的附加功能,由于GPU周边技术的升级,我们看到的不再是一款只有性能强悍但功能却非常单一的GPU芯片,各种新鲜特性扑面而来,让用户颇为欣喜同时也迫切希望体验GPU带来的更多显示特性。在这方面AMD从1996年推出的的All-in-Wonder系列开始就走在竞争对手前面,此后AMD HD系列显卡的GPU硬件编码解码高清片源,GPU流处理器并行计算概念已经深入人心。
HD6570作为Turks核心旗下产品,使用了各项激动人心的技术来辅助其强大的浮点处理能力,这其中包括了AMD最新的Bullet物理引擎、AMD HD3D开放性技术、HD6000时代的Eyefinity和AMD APP环境下的一套开放性视频图像处理技术,这些技术的加入为AMD新一代显卡增色不少。
兑现目标的Turks核心分析
Radeon HD 6670标配的Turks核心采用40nm工艺由台积电生产,其由7.16亿晶体管构成。标配核心全规格的480个流处理器、8个光栅单元、24个纹理单元。这是我们之前从未见过的晶体管数量和硬件规格,所以最终分析得出Turks是全新设计的芯片。
和AMD之前对于HD6770与HD6750的产品策略不同,HD6670与HD6570所采用的核心完全基于AMD第二代DX11构架。其中HD6670的核心代号为Turks XT,而HD6570的核心代号为Turks Pro,从AMD所给的官方规格来看这两款在规格方面几乎完全相同,不同之处在于核心频率稍有不同。
Radeon HD 6570搭载的Turks核心与Radeon HD 6670如出一辙,且各种硬件规格相同,例如同为480流处理器、8个光栅单元和24个纹理单元。Radeon HD 6570 GDDR5版默认频率为650MHz/4000MHz,相比Radeon HD 6670而言,核心频率大幅下降。Radeon HD 6570 GDDR3版默认频率为650MHz/1800MHz,由于显存频率上的大幅下滑性能也会有本质的差别。AMD以此来区分产品定位,其实还是给低端用户留下了一定程度地可超频和升级空间。
从图上可以看到,HD6670与HD6570所采用的核心——Turks核心,完全可以看做Barts核心的单核版,不过在流处理器单元部分在相比Barts核心下降一半的同时还进一步缩减了一组,最终Turks核心共拥有480个流处理单元。
而Turks核心相比上一代HD5670所采用的Redwood核心最大的改进在于:增加了一组流处理器单元也就是增加了80个流处理器以及4个纹理单元,同时Eyefinity输出单元也进行了升级,单卡即可实现六屏输出,UVD等众多功能都实现了升级。
根据AMD的官方资料显示,基于Turks核心的3款产品均有自己的任务。而在对手NVIDIA方面,虽也有对位产品,但是此次AMD对产品性能信心满满,不仅重新设计了低端产品型号,还令低端产品上NVIDIA措手不及。
HD5670显卡通过480个流处理器达到了724GFLOPS的浮点吞吐能力,而满载和待机功耗分别为44W何10W,无需外接电源供应。我们按照核心规格计算可知:目前HD6570掌握着14.18GFLOPS/W的每瓦特性能,而对手NVIDIA GT440仅有4.78GFLOPS/W。
HD6570核心优秀产品推荐
AMD这次发布HD6670/HD6570只是替换上一代的HD5670以及HD5570,并没有太多来自竞争对手的压力。而让我们惊喜的是,相对于HD6670以及HD6750对比上一代规格几乎不变,这次发布的HD6670/HD6570可以称得上是完全的新品:全新的Turks架构,对比HD5670/HD6570不仅在核心频率有所提升,并且流处理器也达到了480个,比上一代提升了80个。新产品依然采用40纳米制程,24个纹理单元,128bit显存位宽。
HD6670是当前无需外接供电独显中性能最出色的产品,而且满载功耗也仅66瓦,HD6570更是可以进一步降低电力需求至44瓦。而且AMD这两款产品采用的都是半高卡设计,也适合HTPC采用。众多显卡厂商在打造属于自己的HD6570产品,不过它们的设计犹如天马行空表现非常自由流畅,完全没有拘泥于AMD的官方设计样本。
就AMD官方PPT我们能够了解到,Radeon HD 6570 GDDR5版对位GeForce GT 440,Radeon HD 6570 GDDR3版对位GeForce GT 430,而Radeon HD 6670则是在同价位独孤求败。同时,我们能够看到,NVIDIA目前在中低端产品型号混乱,GeForce 4系和GeForce 5系同存,对消费者来说无疑是一个选购障碍,而且DirectX 10低端产品NVIDIA仍然销售,这点无疑不及已经全面DirectX 11化的AMD。
接下来就让我们精选几款目前市场上关注度较高的HD6570显卡,和大家一起体会其设计思路。
蓝宝HD6570 1G GDDR5至尊是一款超越了AMD对HD6570产品定位而设计的全尺寸PCB基板显卡,显卡配备了HDMI+VGA+DVI接口,显存容量达到1GB。这款显卡采用蓝宝石大口径风扇铝制散热器,同时核心加显存采用了2+1项分离供电设计,极限工作频率更高,在常规模式下更为稳定。
镭风HD6570显卡外观规整厚实,巨大的散热器罩住了显卡全部PCB,金属导流罩更是很有玩家风格。显卡核心/显存频率分别为650/4000Mhz,输出接口为DVI+HDMI+DisplayPort组合。显卡在一定程度上继承了其X-Strom系列的散热器设计,硕大的铝块和大风扇都为提高散热效率做出贡献。
XFX讯景HD-657X-YAF飞虎准尉版
XFX讯景 HD-657X-YAF 飞虎准尉版采用黑色非公版PCB设计,供电部分显示核心与显存采用独立供电模块,用料上采用全固态电容与封闭式电感,为显卡的稳定运行提供了保障。XFX讯景 HD-657X-YAF 飞虎准尉版采用涡轮散热器,还有额外的金属散热柱帮助被动散热,Turks显示核心的发热较低,有效的控制了散热噪音。XFX讯景 HD-657X-YAF 飞虎准尉版采用非公版设计加上XFX的优秀做工、扎实用料,为显卡长期稳定运行提供了保障,被动加涡轮散热器可以很好的散出热量,性能方面足以满足中低端玩家的游戏、视频需求。
500元级别Turks核心力推多功能化
Barts核心设计之时AMD已经定调了HD6000整个产品线的GPU多功能技术,也就是我们在前文提到的全新一代的AMD最新的Bullet物理引擎、AMD HD3D开放性技术、HD6000时代的Eyefinity和AMD APP环境下的一套开放性视频图像处理软件。和HD5000时代一样,由于这些功能很多是由GPU内部的特殊功能电路DSP处理器实现的,所以无论你购买几千元的HD6900还是购买500元的HD6570,得到的技术特性是完全一致的。
HD6570显卡标配DVI + D-Sub + DisplayPort接口
首先我们通过HD6570显卡的接口可以得到,HD6000极大程度上丰富了显卡接口设计,同时接口规范上也应用了现在最新的组合,例如Radeon HD 6000系列使用的Displayport接口为1.2版本,HDMI接口为1.4a版本,自然DVI接口为Dual-Link版本。
相比上一代Radeon HD 5800系列产品的Diplsyport 1.1接口和HDMI 1.3a接口而言,HD6000系列产品有了大幅提升。同时在数据带宽、功能支持上也得到很好的体现,例如HDMI 1.4a相对HDMI 1.3a能够提供3D立体视频输出,而DP 1.2更是单接口实现两台2560*2048分辨率等等。 新的Eyeifnity技术不但简单实用,还增强了专业性新引入MST技术及HUB支持。MST全称为Multi-Stream Transport,它将数据信号分隔然后发送到指定的显示器中。
低端显卡向来就是HTPC的最佳伴侣,AMD在Radeon HD 6570显卡中整合UVD3引擎,功能上得到一步提升。UVD3终于实现了MPEG-2编码的完全硬件解码,之前的版本中,Entropy(熵)解码的过程是交给CPU去做的,所以会出现编码最简单的MPEG-2视频在播放时CPU占用率反而最高。同时增加了对MPEG-4 part 2视频的硬件解码,这些视频主要是采用DivX/xVid编码格式,大多数DVDrip、BDrip和MP4就是采用这种格式进行压缩的,而我们通常所说的H.264编码属于part 10部分。
在应用软件的支持配套方面AMD也不忘大把撒钱,AMD在2011年初宣布推出新版的AMD加速并行处理(APP)软件开发套件,完全支持AMD APU,OpenCL 1.1 和AMD Radeon HD 6000系列显卡。目前AMD APP使用率最为广泛的PowerDVD视频倍线、MediaShow照片人脸识别、PowerDirector视频编辑、MediaShow视频转码等应用,都可以支持使用A卡进行加速,性能提升非常显著。
其他显示技术方面,大家自然会关心和游戏效果息息相关的3D技术和物理技术,这些曾今是AMD较为缺失的方面,在HD6000显卡中也拥有翻天覆地的改变。2009年AMD就正式宣布与Pixelux Entertainment达成开发合作协议,共同推广开源的实时物理引擎“Bullet Physics”。AMD、Pixelux鼓励其他厂商利用OpenCL通用计算标准和Bullet Phyics物理引擎开发物理中间件,而且不限于PC平台,还计划扩展到主机、掌机等游戏机平台。
在3D游戏体验方面,2011年初AMD开始大量推广其HD3D技术则引领了开放式3D技术的发展方向。AMD HD3D技术是完全开放性的,并没有局限于一种技术,也没有对硬件规格作出强制要求。在配套解决方案方面,AMD与显示设备供应商如三星、LG、ViewSonic,软件提供放比如DDD、iZ3D都有着密切的合作。HD3D通过其免费、便捷实用的人性化设计,帮助Radeon HD 6000在3D立体视觉技术上与NVIDIA齐头并进。
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