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不只是枪战 迅雷《大冲锋》正式发布
2011-07-30 18:53:02  作者:小乔 编辑:小乔     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

借着游戏行业盛典ChinaJoy 2011的契机,迅雷游戏今日在上海嘉里酒店举行2011新品发布会,正式发布由其独家代理运营的FPS网游《大冲锋》(Final Combat)。本次发布会主题“大冲锋,大革命”,规模之大堪称本次ChinaJoy之最。

不只是枪战 迅雷《大冲锋》正式发布
规模宏大的发布会现场

在本场发布会上,迅雷创始人程浩、迅雷游戏众高层、《大冲锋》开发商PDE(Pearl Digital Entertainment)创始人/制作人Troy Horton,以及为《大冲锋》提供“游戏之道”计划支持的NVIDIA公司亚太区副总裁俞炯龙、亚太区高级市场总监庄海鸥等三方面高层均悉数到场,数百家游戏媒体记者到场报道。

不只是枪战 迅雷《大冲锋》正式发布
迅雷创始人程浩发言

不只是枪战 迅雷《大冲锋》正式发布
《大冲锋》制作人Troy Horton上台

不只是枪战 迅雷《大冲锋》正式发布
NVIDIA亚太区副总裁俞炯龙发言

《大冲锋》(Final Combat)是由曾制作享誉全球大作《古墓丽影》的制作人Troy Horton设计和开发,历时三年打造的FPS网游。该作采用次世代3D引擎,展现出了独特的美式漫画风格卡通渲染画面,提供5种不同职业,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的新感受。首批封测提供的职业包括:主打火力输出的消防员模样火箭兵,慢速防御型选手鱼贩子重机枪手胖哥,各方面均衡的帅气突击手,性感白领狙击手,以及近战活力马戏团小丑喷火兵。

不只是枪战 迅雷《大冲锋》正式发布
发布会上的五大兵种Cosplay

不只是枪战 迅雷《大冲锋》正式发布
最耀眼的美女狙击手

作为“游戏之道”(The Way it's Meant to be Played)计划作品,NVIDIA公司从前期研发开始就对《大冲锋》提供了大量支持,包括提供各种开发套件和工具,通过全球最大规模的GTL游戏硬件实验室对游戏进行全面硬件兼容性和图形性能优化测试,以及游戏发布后的合作营销推广等。目前,《大冲锋》已经对NVIDIA的3D Vision立体幻境技术提供了支持,在GeForce GTX等高性能显卡上可以实现更真实的立体游戏体验。对国内网游提供如此大力度的支持,这在NVIDIA游戏之道计划的历史上也相当罕见。

不只是枪战 迅雷《大冲锋》正式发布
现场GeForce GTX显卡笔记本试玩

不只是枪战 迅雷《大冲锋》正式发布
3D Vision立体版试玩

在召开发布会正式向外界宣布的同时,《大冲锋》的首次精英技术封测也已经接近尾声。五大职业,三张地图,三种模式的封测已经无法让玩家们满足。迅雷游戏高层在发布会上就表示,《大冲锋》很快就将推出五大职业更加多样的角色形象,以及新地图,更丰富的跨界游戏模式等。更多精彩等着你亲身去体验!大冲锋,不只是枪战!

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