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微软:希望一两年内引Kinect入华
第九届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)今日在上海拉开帷幕。微软全球资深副总裁张亚勤在出席ChinaJoy产业高峰论坛期间表示,Xbox已有3000多万在线用户,并希望一两年内能将Kinect产品和技术引入国内。
从全球范围看,主机游戏仍是游戏行业的主流平台,其中最具代表性的包括任天堂Wii、索尼PlayStation以及微软的Xbox。张亚勤透露,目前Xbox主机已经发售5000多万台,其中有3000多万已经是在线用户,并且去年已经引入Kinect技术。
上述趋势也代表着主机游戏正走向联网、社交和多元化,目前Xbox平台上40%的用户在进行非游戏的娱乐行为,包括视频、语音、电子商务等。
在微软的规划中,Kinect技术还将被整合到Windows系统中,成为后者自然界面的一部分,同时Kinect还可以提供API接口,开发者可以基于这一平台开发游戏和应用。
尽管Kinect技术很大一部分在中国开发完成,Xbox主机百分之百由中国制造,但这一游戏主机平台尚未引入国内。为此张亚勤在今日的演讲中也呼吁,希望未来一两年可以跟中国的企业合作,把Kinect的软硬件带到中国,同时也希望得到政府支持。
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