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前段时间,消息称《仙剑5》销售量已超过50万套。今天百游副总裁兼COO魏啸表示,该游戏目前的发行量已突破80万套,同时零售终端缺货的状态将在7月底得到根本缓解。
据了解,《仙剑奇侠传5》发售之后,国内各零售商纷纷出现断货的情况,预购成为了玩家购买实体《仙剑奇侠传5》的唯一方法。据中关村一家零售店老板透露,《仙剑5》发售当天中午预购就已排到了10日之后,而原价79元的标准版更是被抬价一两倍销售。随后不久仙五豪华版以千元成交的消息也出现在了各大论坛。
7月9日,《仙剑奇侠传5》在京举办首映礼,会后“仙剑之父”姚壮宪在接受媒体采访时曾表示,在这十余年里网游的在线人数翻了十几倍,而仙剑系列各代作品则保持了50万份左右的销量,几乎没有增减,此次仙五销售的火热程度是软星所没有想到的。
对此,有仙剑资深玩家表示,仙剑奇侠传系列的粉丝有着极高的忠诚度,对于游戏制作人姚仙也有着强烈的憧憬。然而在仙剑一之后的作品中,姚仙的分量逐渐被淡化。此次《仙剑5》的制作姚仙再次挑起大旗,这在仙粉的眼中等同于10余年后的仙剑重回“姚姓”。
他还谈到,在游戏上线之前的曝光中,透露了诸多形似仙一的内容,在人物设置以及故事上令不少骨灰级仙迷浮想联翩。而游戏的宣传也以16年的守候为主打,在各方面都打出了回忆牌。
另一位业内人士补充道,国内单机游戏的销售很大程度上受到了盗版商的限制,一方面是盗版者目无法治,另一方面中国玩家的消费能力有限也助长了盗版的猖獗。而此次仙五的大批拥护者中年龄在20-30岁的玩家占了很大比重,这部分玩家有一定的消费能力,且对仙剑系列有着强烈的保护意识,这就使得正版销售中很大一部分被直接“落袋”。
尽管从销量上来看,《仙剑5》大有破百的趋势,但缺货现象也暴露出了一些问题。据一位光盘制作工厂的负责人透露,国产单机游戏销售中,实体版制作永远是最大的考验,而目前的单机游戏中多会加入周边产品,包装也越来越华丽,这就使得生产中被考验的环节越发复杂起来。
但也有观点认为,急于发售,准备不足是真正的症结所在。由于游戏从接近完工之日起就有了偷跑及被破解的风险,这就使得不少单机厂商将游戏发售视为与时间的赛跑,而包装及周边产品设计到制作需要较长周期。综合原因导致了产品制作缺乏准备和生产的时间。
就《仙剑5》缺货一事,发行量超预期也是原因之一。值得庆幸的是,此次《仙剑5》发售还有线上版,以解玩家燃眉之急。尽管目前仙五各个版本的销售量仍未公布,但有业内人士表示,线上版或占去了整个《仙剑5》销售的半壁江山。(仙五线上线下两种销售模式)
《仙剑奇侠传五》是仙剑系列作品中的第五部,姚仙曾表示,整个仙剑世界的构架需要六代作品来完成。同时他还曾表示,这一系列将继续下去,作为一种文化的传承。此次仙五发售是软星首次与网游商百游合作,发售更多的运用了线上销售的渠道以弥补下线销售渠道的萎缩。目前游戏销量已突破80万,业内人士猜测《仙剑5》销量将突破百万。(文/新浪游戏)
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