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游戏产业化走出重要一步——电子竞技成为国家正式体育比赛项目
2004-04-13 21:23:00  出处:快科技 作者:moyang 编辑:moyang     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

(2004年4月11日,北京)随着电脑与网络游戏的普及,电子竞技运动成为被人群所瞩目关注的体育焦点。2003年11月,电子竞技项目被国家正式列为第99个体育比赛项目之后,中国首届电子竞技大赛 “AOpen建碁杯2004全国电子竞技运动会(CEG)”将于4月下旬正式点燃战火。本届大赛的冠名赞助商建碁中国执行董事、策略产品事业部副总经理卓竹顺先生表示“支持中国的电子竞技项目,不仅是看中了电子竞技在中国的巨大影响,更是突显了建碁AOpen对中国市场的重视。”建碁中国副总经理赵仲麟先生说“凭借建碁完整的自有品牌生产线和先进的设计理念,建碁AOpen为本次参赛选手量身打造了本次电子竞技大赛的最佳装备--建碁准系统及相关套装;我们更希望使用AOpen装备选出来的高手,在未来的电子竞技世界杯上能代表中国夺取金牌。”

电子竞技项目作为一种新兴的体育项目,不仅是电子设备与体育项目的完美结合,并由于其供应价值链上串联了计算机软硬件行业﹑电信业、IT信息业、网吧业、金融业,因此也演变成为国家IT产业与游戏产业的阅兵式。预计2004年CEG联赛全年将有接近300场的比赛,全年将有5千万人直接或间接参加这个体育界与电子行业的盛事。

首届2004全国电子竞技运动会(CEG)由全球领先的个人电脑完整零组件与准系统产品供应商AOpen建碁股份有限公司全力支持。建碁AOpen不仅冠名赞助,更提供800台最新产品XC Cube准系统电脑及相关零组件作为比赛用电脑。据CEG赛事组委会副秘书长马铁介绍, “建碁AOpen对CEG的赞助,体现了厂商对中国电子竞技运动会的信心,中国电子竞技运动赛事的发展正在走入良性轨道。”

更多详情,敬请访问www.AOpen.com.cn。

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