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Radeon 8500 Vs Geforce3:各向异性滤波功能比较
2002-01-03 17:32:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Digit-life刊登了一篇非常好的文章,他们对Radeon 8500和GF3系列显卡的各向异性滤波性能,画质进行了深入的分析。

总的来说,在D3D环境中,Radeon 8500的X 16比GF3的Level 4画质更好,而且性能损失也更小。至于GF3的Level 8,由于性能损失严重,已经失去了实用的意义。

但是GF3的各向异性滤波适用于所有物体,和平面角度无关,而Radeon 8500对于斜面则不应用各向异性滤波,因此斜面有闪烁感。

在OGL环境中,根据分辨率,色深不同,Radeon 8500和GF3的各向异性滤波性能各有胜负,至于画质,8500的x 16仍然比GF3的Level 4质量好。

至于Enable各向异性滤波的方法,对于GF3/2系列的显卡,我想大家都知道,可以通过修改注册表或一些软件修改来启用各向异性滤波,例如RivaTuner。

对于Radeon系列,OGL应用可以在驱动设置中设置各向异性滤波。D3D应用你必须下载最新的4.13.9005 Beta驱动,之后修改注册表:

找到"HKEY_LOCAL_MACHINE-SOFTWARE-ATI Technologies-Driver-0000(或者是其他的数字,我的机器上是0002)-atidxhal"

在屏幕右边窗口字符串新建"AnisoDegree"字符串,键值可以设为4,16,64,128。不过其实最大的就是16,因为更高的值结果和x16一样。

这样就OK了。

详细的修改方法(图)可以参看Digit-life的这篇文章

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

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