正文内容 评论(0)
与国外市场不同的是,在国内市场当中,销量与关注度最高的显卡往往并非主流级和中高端级别的产品,而是售价较为低廉的入门级产品。当然,这主要也是国内购买能力所限。因此,很多显卡厂商均会将市场主力产品(主力销售的产品,并非广告主打的产品)放在500元上下的显卡市场当中,这个价位阶段一般也是市场上竞争最为激烈的价位段。
在入门级价位的显卡产品上,AMD一直不乏性价比超高的产品。从早年红遍大江南北的Radeon 9550到如今,AMD在入门级的性价比产品方面一直以来都占据着绝对的性价比优势。而在Radeon HD 3000系列产品之后,AMD甚至已经牢牢占据了入门级显卡市场,导致竞争对手近乎放弃了入门级显卡市场的争夺。到了最新一代的Radeon HD 6000时代,一款入门级的超高性价比产品几乎打到竞争对手毫无还手之力,这就是我们今天要为大家介绍的Radeon HD 6570。
Radeon HD 6570是一款AMD在今年五月刚刚推出的新品,采用了AMD最新的Turks显示核心,内建480个流处理器,融合了AMD的Radeon HD 6000系列全部最新特性,绝对是入门级显卡当中集高性能、低功耗、全功能、低价位的产品。
HD6570继续采用4D+1D的架构设计,核心代号同为Turks。全新的Turks核心内建480个流处理器设计,相比前身HD5570提升了80个流处理器,在核心架构当中实际是增加了一组SIMD引擎。同时相比HD6800系列而言,AMD对Turks的Graphics Engine方面也进行了削减,仅保留了一组Tessellator单元,因此理论上的Tessellation性能也会有所下降。当然,这仅仅是相对HD6800而言,实际上与HD5670或者HD6700、HD5700相比是完全相同的。
在Turks核心当中,数据处理流程如下:数据先由Command Processor(指令分派单元)将任务下派至Graphics Engine(图形引擎)中的不同单位里,然后由这些单位(包括Geometry Assembler,几何装配器;Rasterizer,光栅器)进行处理,随后按需分配至Ultra-Threaded Dispatch Processor(超线程派遣分配单元)或Tessellator(镶嵌器)当中进行数据处理。
此外,HD6570显示核心在对Eyefinity支持方面最多达5屏输出,因为Turks核心内建仅有五组Display输出接口。当然,实际上对于HD6570这样级别的显卡而言多屏输出已经仅限于2D显示,因为对于一款入门级别显卡而言,其性能不足以支撑多屏下的3D游戏,不过并不代表多屏显示无意义,毕竟多屏显示在很多领域都占据着绝对性的优势。
AMD在Radeon HD 2000时代首次为显卡加入了全新的UVD引擎,让当年的性能不济的CPU摆脱掉了繁重的高清解码任务。HD2000显卡的出现,让原本达到100%占用的CPU资源骤降到了只有10%左右的CPU占用率,这也是让众多高清玩家感到欣喜的一点。
伴随着HD6000显卡的出现,AMD再次对UVD引擎进行了升级,最新的UVD引擎已经升级到了UVD3.0版本。在UVD3.0引擎当中,除了加入MPEG-2、MPEG-4 part2以及DivX高清格式的解码能力,最重要的是还加入了蓝光3D的高清解码引擎功能。
在HD6000显卡产品当中,UVD3.0引擎的加入不仅为我们带来了蓝光3D引擎的解码功能,同时在画质方面也再次得到了提升。而这其中,下面的这一技术则是在此次视频后处理效果当中最为明显的一项:

前面的对比图当中,我们可以看到使用AMD的HD6000系列显卡上视频后处理已能为我们带来的优秀效果。而AMD官方也对视频后处理效果进行了HQV BenchMark 2.0版本的画质测试。在满分为210分的测试当中,HD6870以198分要居榜首,而竞争对手的GTX460则仅获得了138分,Intel的集成显卡则仅仅拿到了100分。足以看出AMD的HD6000显卡在画质方面上的优良表现。
AMD新一代的Eyefinity技术将会在三个方面提供更加优秀的支持,分别包括了:简便、支持和经济。HD6900/6800系列将会让三屏输出甚至单卡6屏输出实现更加简便;同时Eyefinity技术也将获得更好的ISV(独立软件开发商)支持,包括游戏、软件等;并且新一代的多屏输出也将会让玩家获得更加经济实惠的方案。接下来,我们就详细为大家介绍一下Eyefinity在这些方面的更新。
当然了,由于核心架构的限定,HD6700系列自然无法做到单卡6屏输出,但是全新的5x1纵向单卡输出则完全能够实现。也就是说,如果厂商为HD6700系列产品搭载最新的DP1.2接口,那么常规的公版输出接口即可轻松实现单卡五屏输出功能。
与NVIDIA不同,AMD提供的HD3D技术并非独步自封的一项专有技术,而是将未来的趋势开放出来,让更多的厂商都能够参与到AMD的HD3D立体显示技术当中。当然了,即便是开放的HD3D技术,同样需要有一些必须的设备或者软件来帮助AMD完成。
从AMD官方公布的资料来看,想要组建一套完整的AMD HD3D显示系统除了必备一块AMD HD6000显卡外,还需要有3D显示设备、3D眼镜、3D游戏或蓝光3D、第三方的3D转换软件方面的支持。而这些必备条件,在今年的GDC 2010大会当中已经有众多的厂商宣布加盟其中。
开始对3D技术提供支持的厂商以及产品已经非常众多。这其中不仅包括了硬件方面,同时软件方面的厂商也大有人在。例如3D转换软件厂商DDD以及iZ3D,3D视频播放软件厂商Cyberlink、Arcsoft、Roxio等等。而显示设备以及3D眼镜无论是厂商还是实际产品也已经能够罗列出大把的名单。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...







