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任天堂Wii U图形核心来自Radeon HD 4800
任天堂新款游戏机Wii U发布之初我们就已经确认,其中的CPU处理器、GPU图形核心依然分别来自于IBM、AMD,但是详细情况就不得而知了,任天堂官方网站上也只是模糊地写着“基于IBM Power的多核心微处理器”、“基于AMD Radeon的高清GPU”。
经查证,Wii U中的GPU图形核心来源于AMD RV770核心,也就是与上上代高端Radeon HD 4800系列一脉相承,支持DX10.1、SM4.0。当然了,具体架构和规格都是AMD为任天堂定制的,与消费级产品肯定有所不同,制造工艺也有可能不再是55nm。
尽管这不是最先进的DX11 GPU,但是在游戏机里已经是最好的,毕竟微软X360、索尼PS3还都停留在DX9、SM3.0时代,而且RV770是世界上第一颗单芯片计算能力突破单精度1TFlops、双精度突破200GFlops的图形核心,而且只用了不到10亿个晶体管,远胜NVIDIA G200。
在游戏机三强中,任天堂一贯不是依靠硬件规格取胜的,Wii U也难得地走到了微软、索尼前边。
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