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二、测试中见真章 测试成绩揭秘

(GPU-z示意图,左侧为GTX460;右侧为GTX560Ti)
与GTX460相比,GTX560Ti拥有更多的384个流处理器单元,频率也略有提升。

(3Dmark vantage Performace设置,上方为GTX460;下方为GTX560Ti,)
首先测试的是3DMARK11的 Performance模式。
在同样的测试场景下,昂达GTX560TI神戈平均帧数可达19帧,索泰GTX460毁灭者的帧数为15帧,落后26%以上。
通过3DMARK11 P档测试可以清楚地看到,索泰GTX460毁灭者得分为P3386分,而昂达GTX560TI神戈达到了P4305分,两者差距达到了27%。

(3Dmark Vantage设置,上方为GTX460;下方为GTX560Ti)
对于DX10、DX10.1,3Dmark Vantage仍是最合适的测试工具,先进行的是Performance模式测试。
同样是在同一场景中进行截图,索泰GTX460毁灭者的帧数为56帧,而昂达GTX560Ti神戈的帧数为73帧,领先30.3%。
在最后的得分上,索泰GTX460毁灭者的P档跑分为P15273分,昂达GTX560Ti神戈则达到了的P19115分,两者相差了4000分左右。

(Furmark测试,左侧为GTX460;右侧为GTX560Ti)
在测试温度时,笔者把乌鸦2下方的3个穿甲弹风扇设置为关闭,机箱侧盖开启,以便在更为苛刻的环境下,考验测试显卡的散热器功力。

(15分钟温度测试,左侧为GTX460;右侧为GTX560Ti)
在长度为15分钟的测试中,索泰GTX460毁灭者的温度始终在81度,昂达GTX560TI神戈则最后固定在了72度。两者相差了9度,更高的频率温度却更低,双风扇六热管散热器功不可没。“GTX560Ti神戈太厚,放在机箱内散热不好”的种种传言不攻自破。
测试UnigineDX11 Benchmark2.5时,测试效果统一设置为DX11,分辨率为1920*1080,画质为High。
在同一个场景中,索泰GTX460毁灭者帧数为27帧,昂达GTX560TI神戈的帧数为35帧,两者相差8帧。
索泰GTX460毁灭的平均帧为30帧,得分755分,昂达GTX560TI神戈的平均帧为39.2帧,得分986分,领先优势达30.6%。
在理论测试中不难发现,即使昂达GTX560Ti神戈“委曲求全”,放弃950MHz高频,将频率降至820MHz,与GTX460相比优势还是达到了25%以上。特别是在Furmark环节中,其定制的六热管双风扇设计更是优势明显,在机箱内的真实环境下,更多的流处理器和更高的频率显得毫无“压力”,温度仍然比GTX460低9度左右,霸气十足。
或许有些朋友会说:理论测试成绩并不能代表真实游戏中的表现。的确如此,限于篇幅,笔者将在该测试的下半部分,为大家献上具体的游戏测试,敬请期待。








