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是乌龙还是巧合?HD6790改写显卡潜规则
2011-06-02 17:39:03  作者:阳夏 编辑:阳夏     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
“这是最好的时代,也是最坏的时代”。在过去的2年里,喜欢显卡的朋友早已看惯了“春花秋月”。某款被玩家认可的芯片,换个名头、当作新品重新上市的例子随处可见。当我们为芯片厂商的行为所不齿时,有一个事实是我们怎么样都无法忽视的:游戏的发展日趋缓慢,无论是暴雪、还是EA多年来都都鲜有令人激赏的新作,而游戏的迟滞使玩家更换显卡的动力锐减,进而造成了芯片厂商开发动力不足。从DX7开始,几乎每一代显卡的发展,都与游戏力作的发布如影随形。作为显卡厂商、玩家的源动力,在今时今日,游戏几乎成为了推动显卡的决定性因素。

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最新上市的DX11游戏《尘埃3》

随着DX11的日渐成熟。《尘埃3》等一大批游戏出现在了玩家面前。在为其逼真的游戏体验、细致已近毫末的画面所折服时,玩家也猛然发现,曾经让自己引以为毫的GTXXX、HD5XXX,也终于成为了昨日黄花。究竟什么样的显卡才能满足最新游戏的需要?许多玩家仿佛突然之间又找回了昔日的激情,对显卡的热情再次回到了他们身上。可彷徨四顾后,却发现能够满足他们需求的显卡,真的是少之又少。

底气不足的“狙击手”--GTS450

作为一款上市才一年的显卡,在DX11游戏面前,步履蹒跚的GTS450其实远远称不上“老”。192个流处理器的规格其实也谈不上过时。在上市伊始也曾经,背负着的玩家的诸多希望。

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按照NV的设计初衷,作为NVIDIA首款千元级以下DX11显卡的GTS450,市场价格在上市时被定在了99-149美元。就是说根据显存规格和做工的不同,GTS450将会被卖到人民币690-1099元不等。产品线跨度非常之大,几乎占了NVIDIA产品线的35%,这也从另外一个侧面说明NVIDIA在当时将GTS450视为了市场的主力,具有长期的战略意义。

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GTS450定位

核心规格方面,GTS450将会拥有192个流处理器、4个多边形引擎、32个纹理单元,核心规格就刚好是GF104核心的一半(完整的GF104拥有384个流处理器、8个多边形引擎、64个纹理单元)。而GTS450的开发代号为GF106,采用TSMC 40nm工艺制造,在当时送测时核心频率为875MHz,流处理器运行频率为1750MHz,显存频率为4000Mhz,是在那个时期NVIDIA显卡中最高的,而这中间还有一段小插曲。

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GTS450核心图

 事实上,此款GTS450本该在2010年8月31号时发布的。但在NVIDIA内测中却发现:顶着最新上市“光环”的GTS450,竟然比1年前、早在09年就发布的AMD HD5750还要慢。考虑到对流处理器个数进行修改已不可能,NVIDIA只能通过提高其频率来挽回颓势。于是,在9月13日,GTS450终于出现在了媒体面前。核心频率也从原来的783MHZ提升到了875MHz以上,“预超频”送测的做法让玩家一时间议论纷纷。

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GTS450测试成绩

虽然在基准测试中,GTS450如愿以偿地“战胜”了早在自己一年前就已上市的HD5750,但在与高一阶的HD5770中却全面落败。究其原因主要是因为:虽然GF106其实就是GF104的单GPC版本,流处理器也达到了192个,但显存位宽却因为核心上的某组显存控制器被屏蔽,从而只得出了128Bit的规格,这也成为了GTS450的正式出货标准。当时,各个媒体从特殊的渠道获知:完整192bit显存GF106核心的GTS450会率先针对OEM市场推出,而一些人询问过NVIDIA有关人员是否会推出GF106满192Bit显存规格的显卡,被回答为:“有可能,要看市场动向”。

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完整的GF106核心

当时的NVIDIA肯定没有想到:暴风雨竟会来得如此之早,如此之猛烈……

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