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据悉,巨人网络首创的所谓“轻网游”概念新作《战国传奇》将于5月下旬展开测试。同时巨人网络还确认,该公司代理的第一款韩国网游《艾尔之光》将于5月11日启动首次压力测试。
《战国传奇》倡导以“轻”为主打理念,主张让玩家轻松游戏,为玩家减负。这也是大公司首次尝试“轻网游”概念,意味着该领域未来有望获得进一步发展。
与传统的升级模式不同,《战国传奇》将主打“轻网游”概念,其最核心的“轻”特色,主要体现在“升级轻松”、“游戏公平”、“操作简单爽快”等方面。喜欢2D游戏尤其是《征途》系列的玩家,更有机会实现“5秒直升140级”。
据巨人内部人士透露,《战国传奇》是《征途怀旧版》全新资料片,设置上希望剥离非核心内容,比如完全枯燥的练级过程,重复千百遍的日常任务等为玩家减负。通过任务积累、系统加成、快捷完成等多个方式,减少玩家枯燥无聊的操作部分,从而有更多的时间精力全情体验PK、杀Boss的乐趣。
随着现代生活节奏的加快,人们各方面的压力与日俱增,网游成为人们越来越重要的缓解情绪、解压方式。然而,众多的网游为了提高用户粘着度,玩家必须付出超多的时间与精力,才能享受到PK、挑战Boss的乐趣,很多玩家都不堪重负。在这样的情况下,《战国传奇》这一类 “轻网游”应运而生。
据悉,除了巨人网络的《战国传奇》外,国内不少二三线网游厂商也在酝酿“轻网游”计划。这一批新生代的“轻网游”与以往主打“轻网游”概念的休闲小游戏风格不同。大多数都与《战国传奇》一样,立足大型MMORPG的精髓玩法,让玩家真正以休闲的方式,获得精彩激烈PK对决。
《艾尔之光》的压力测试将采取限号、删档方式,目的是测试服务器的高强度承载能力。这意味着,这款游戏的上市时间或已为期不远。
《艾尔之光》是一款由韩国KOG公司研发,日系可爱漫画风格的3D漫画格斗网游。该游戏在韩国、日本、中国香港、中国台湾等地已开始运营,取得不俗的成绩。在韩国国内,曾获得动作网游在线人数第一名的成绩;在台湾非MMORPG排行榜也一度超越DNF等多款游戏。
据了解,作为一款结合了卡通风格及绚丽打斗效果的3D漫画格斗网游,《艾尔之光》最吸引人眼球之处在于,结合日系可爱造型风格及高品质的华丽动作特效,让人如看漫画般的身临其境。同时,3D梦幻般的场景也令游戏过程刺激有趣。
由于此次压力测试主要目的是测试服务器压力、完善游戏版本,为随后的大规模测试做准备,因此《艾尔之光》采取了限号、删档的测试方式。目前《艾尔之光》压测的激活码非常抢手,众多玩家聚集的论坛中出现“一码难求”的情况。
这也是巨人首次推出3D漫画格斗网游,正式涉足日趋火热的格斗网游市场。之前巨人旗下产品以大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)为主,《艾尔之光》的上线将进一步丰富巨人产品线,给玩家提供更多选择。
巨人在2010年7月宣布获得《艾尔之光》代理权,近一年过去仍未公布公开测试日期,与一般代理游戏“赚快钱”的做法不同。业内猜测,这不排除与巨人的精品战略有关。
有来自内部的消息称,《艾尔之光》本地化工作已接近尾声,运营团队将根据此次压力测试的情况对游戏进行进一步优化,加快推进本地化的工作进程,让游戏早日与大陆玩家见面。(腾讯科技)
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